|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
25.07.2010, 08:36 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 21
|
Физика в играх
Народ есть вопрос....можно ли к проекту созданом на Delphi7(конечно же игра)прицепить физику от NVidia?Если можно то как?Заранее спасибо
|
25.07.2010, 10:33 | #2 |
Форумчанин
Регистрация: 02.07.2009
Сообщений: 722
|
|
25.07.2010, 10:50 | #3 |
Форумчанин
Регистрация: 01.09.2009
Сообщений: 197
|
PhysX можно прицепить к играм, написанным на C++, или к фреймворкам типа XNA, чо тоже есть С#. К дельфи Вы его точно не прицепите - враппера нет, а вручную - слишком много работы.
|
25.07.2010, 12:31 | #4 |
Форумчанин
Регистрация: 21.01.2009
Сообщений: 719
|
Можете попробовать ODE (Open Dynamics Engine), вроде хвалят... Но это увы не не physx, его прикрутить вроде нельзя.
Изобретатель велосипедов
|
25.07.2010, 17:51 | #5 |
Пользователь
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 21
|
Спасибо...об ODE читал...он еще вроде в GLScene есть...будем пытать=)
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Физика в 2D играх | Андрей 93 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 172 | 24.04.2011 18:29 |
Физика в 2D играх | Вадим Буренков | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 32 | 02.11.2010 22:00 |
Эмуляция в играх | magros | Общие вопросы .NET | 6 | 21.06.2010 07:06 |
Сюжет в 2D играх | ZotaC | Свободное общение | 8 | 05.07.2009 15:42 |
Анимация в играх | frai | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 4 | 25.11.2007 14:28 |