|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
20.11.2010, 14:09 | #1 |
Не
Участник клуба
Регистрация: 29.10.2009
Сообщений: 1,456
|
как сделать такое освещение(opengl) ?
зеленый квадратик, это источник света(направление по умолчанию)
Как не настраивал свет, получается вообще не так, как надо на 3 рисунке показано, как должна быть освещена фигура в идеале но у меня вблизи к пирамиде(конус 4 стороны) она вообще не освещается, ставил вместо неё куб на это же место, он освещен нормально. В чем может быть проблема? на 2 рисунке показан тот же свет, только вместо пирамиды , куб, он освещается как надо, а пирамида нет! Последний раз редактировалось NiCola999; 20.11.2010 в 14:20. |
20.11.2010, 14:26 | #2 |
Не
Участник клуба
Регистрация: 29.10.2009
Сообщений: 1,456
|
если перевернуть пирамиду, то она освещается нормально. Так как же мне добиться нужного освещения?
|
20.11.2010, 14:50 | #3 |
Форумчанин
Регистрация: 02.01.2010
Сообщений: 254
|
а нормали нормально вычисляешь?
|
20.11.2010, 15:02 | #4 |
Не
Участник клуба
Регистрация: 29.10.2009
Сообщений: 1,456
|
вроде нормали вычисляются в функции glutSolidCone
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
в голове не укладывается как такое сделать... | TIGEr535 | Microsoft Office Excel | 16 | 30.04.2010 00:29 |
Непонятно! как сделать такое задания: | Lems11 | Помощь студентам | 2 | 21.12.2009 12:43 |
Как такое сделать (извените. но даже не знаю как это называется) | Van'Denis | HTML и CSS | 3 | 30.08.2009 10:46 |
OpenGL, освещение | loozer | Мультимедиа в Delphi | 3 | 17.12.2008 19:09 |
Возможно ли такое...если да то как это сделать?! | prizrak1390 | Общие вопросы Delphi | 9 | 03.01.2008 10:14 |