|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
18.05.2011, 18:27 | #1 |
Форумчанин
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 251
|
Файл и структура
Всем добрый день.
Такая проблема, нужно сделать в игре рейтинг игроков, тоисть после смерти или прохождения уровня нужно запрашивать вода имени персонажа, из структуры character сливать поле score(набранные очки) ну и естественно записывать позицию в рейтинге.Немогу понять лишь одного, как сделать так чтобы если к примеру записан один игрок со значением очков 300, и появился новый игрок со значением 350 и к примеру 200, как сдвинуть рейтинг, чтоб тот у кого больше очков был на первом месте? |
18.05.2011, 18:44 | #2 |
Пользователь
Регистрация: 27.10.2010
Сообщений: 52
|
всё просто.... создай вектор где будут хранитса данные о твоих игроках- рекордсменах и при добавлении нового рекордсменна просто проверяй весь список и выбири место куда он должен будет вставитса, если его счёт будет меньшим за счёт последнего игрока в рейтинге (когда тот уже бедет заполнен) то попросту не добавляй его в свой вектор-рейтинг
|
18.05.2011, 18:53 | #3 |
Форумчанин
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 251
|
А можешь подсказать как веткор сделать...ато мы их ещё не учили.
|
18.05.2011, 21:30 | #4 |
Форумчанин
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 251
|
может ктото подсказать как сделать вышесказанное хоть как нибудь)))
вот сама структура которая имеется Код:
|
18.05.2011, 22:32 | #5 |
Форумчанин
Регистрация: 25.12.2010
Сообщений: 247
|
как в сортировке вставками
|
18.05.2011, 23:41 | #6 | ||
Старожил
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
|
Цитата:
Цитата:
Код:
Но лучше сделать что-то вроде этого: Код:
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта Тема на форуме, посвященная ему же Последний раз редактировалось Гром; 18.05.2011 в 23:49. |
||
18.05.2011, 23:43 | #7 |
Форумчанин
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 251
|
спасибо большое.
А как в него засунуть данные структуры? просто как говорил выше...с векторами дела вообще не имел |
18.05.2011, 23:51 | #8 |
Старожил
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
|
В массиве вместо int храним указатели на структуру, в if заменяем results[--pos] на (results[--pos])->score. Ну и, естественно, вместо простого присваивания results[pos] нужно будет сначала создать новый объект структуры, а то, что было по указателю results[N - 1] - удалить.
Дальше должны справиться сами.
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта Тема на форуме, посвященная ему же |
18.05.2011, 23:56 | #9 |
Форумчанин
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 251
|
спасибо огромное...вродебы как понял...буду пробовать...
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
C++. Структура и вывод в файл. | student71 | Помощь студентам | 0 | 04.05.2011 11:56 |
Структура+файл | revanatar | Общие вопросы C/C++ | 6 | 23.01.2011 12:22 |
Файл,структура (TASM) | natt23 | Assembler - Ассемблер (FASM, MASM, WASM, NASM, GoASM, Gas, RosAsm, HLA) и не рекомендуем TASM | 1 | 07.12.2010 21:22 |
файл и структура | muxazila | Общие вопросы C/C++ | 0 | 08.06.2010 16:42 |
Текстовый файл - Структура (записи) | felmor | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 0 | 18.05.2009 22:36 |