|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
18.12.2011, 16:39 | #1 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 24.11.2011
Сообщений: 2
|
Послойное построение в OpenGL
Доброго времени суток!
Никогда не работал с 3D графикой, поэтому такой вопрос: можно ли как-то в OpenGL построить трехмерный объект путем наложения двумерных изображений. Т.е. построить объект послойно. Если нет, то другой вопрос: можно ли попиксельно построить трехмерный объект (опять же послойно)? Исходные данные: либо картинки (двумерные изображения), либо массив 512х512, в каждой ячейке содержится интенсивность цвета. |
18.12.2011, 20:37 | #2 |
Форумчанин
Регистрация: 03.11.2011
Сообщений: 230
|
Возможно все. другое дело как это реализовать с технической стороны.
К примеру, можно попытаться придумать какой-нибудь изврат на тему GL_POINT_SPRITES THROW INSTANTING DRAW. Естественно все будет на шейдерах. Думаю, будет два ВБО в одном все слои в другом позиция по Z и интенсивность цвета. Это все очень приблизительно. |
19.12.2011, 23:25 | #3 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 24.11.2011
Сообщений: 2
|
Конечная цель: из набора данных получить вот такую вот штуку:
http://www.xrayinspectionservice.com/ смотрите видео. правда пока требуется построить объект и вращать его. Остальные манипуляции - это уже потом) |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
OpenGL | fluffi | Помощь студентам | 0 | 14.12.2010 19:33 |
Построение To Be | Baronesa-07 | Помощь студентам | 0 | 17.05.2010 19:28 |
OpenGL | StudentofSUSU | Помощь студентам | 2 | 15.03.2010 19:26 |
OpenGl | Freer | Помощь студентам | 1 | 25.05.2009 17:57 |
OpenGL | mehmann | Общие вопросы Delphi | 2 | 06.02.2007 13:16 |