|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
19.05.2013, 23:13 | #141 |
Старожил
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
|
04.04.13 – День 237
Начал набрасывать модель робота Snipebot. Snipebot – это антагонист робота Ostap. Выглядеть робот будет примерно, как Ostap, только помассивнее и с двумя глазами. |
19.05.2013, 23:14 | #142 |
Старожил
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
|
06.04.13 – День 238
Ваял робота Snipebot. Застрял на ногах модели, что-то они у меня не получаются. Такая ситуация, когда застреваешь на каком-то моменте, при творческой работе (рисование, сочинение) бывает достаточно часто. Я советую в таких ситуациях, если время не поджимает, оставить текущую (застопорившуюся) работу и переключиться на что-то другое. |
19.05.2013, 23:14 | #143 |
Старожил
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
|
07.04.13 – День 239
Закончил создание геометрии робота Snipebot. Приступил к текстурированию. |
19.05.2013, 23:15 | #144 |
Старожил
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
|
08.04.13 – День 240
Закончил создание робота Snipebot. |
19.05.2013, 23:15 | #145 |
Старожил
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
|
09.04.13 – День 241
Начал корректировку и перепросчёт оружия (предметов). Это необходимо по двум причинам. Во-первых, я решил облегчить себе задачу и заменить нож, который должен быть у Liquidator-а, на кастет. Это позволит не рисовать отдельную анимацию робота Liquidator с ножом. Во-вторых, необходимо некоторые модели подготовить для использования в анимации. |
19.05.2013, 23:16 | #146 |
Старожил
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
|
10.04.13 – День 242
Почти закончил корректировку и перепросчёт моделей оружия, осталось создать модель энергетического кастета. Начал создавать модель энергетического кастета. По задумке энергетический кастет будет выглядеть как обычный кастет, но с проводами и шипами. |
19.05.2013, 23:16 | #147 |
Старожил
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
|
11.04.13 – День 243
Продолжил создание энергетического кастета. Задача на первый взгляд лёгкая – в заготовке не правильной формы вырезать 4 дырки. Но как оказалось просто так не вырежешь (булевыми операциями, например), так как ломается топология и модель получается корявой. На изображении референс кастета, который я использовал. |
19.05.2013, 23:17 | #148 |
Старожил
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
|
13.04.13 – День 244
Закончил моделирование энергетического кастета. |
19.05.2013, 23:17 | #149 |
Старожил
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
|
14.04.13 – День 245
Произвёл корректировку и перепросчёт эффектов оружия. |
19.05.2013, 23:18 | #150 |
Старожил
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
|
14.05.13 – День 246
После месячного перерыва я продолжаю работу над игрой. У меня каждый год в конце апреля начале мая на основной работе аврал. Свободного времени почти нет. Создал дополнительные сцены комнаты с роботами R5 и Snipebot. Начал моделирование анимации робота Snipebot. Данный робот изначально будет иметь оружие «Автомат» (в анимации). |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Электронный дневник на Joomla | sashmedv | WordPress и другие CMS | 6 | 26.01.2012 12:53 |
Что нужно знать для разработчика игр. | 13th | Свободное общение | 38 | 14.01.2012 17:32 |
Дневник изучения С++ | Arcanis | Общие вопросы C/C++ | 2 | 26.05.2011 12:09 |
Дневник в Delphi | TaYgA | Помощь студентам | 18 | 12.10.2009 17:56 |