|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
16.11.2010, 01:07 | #11 |
JAVA BEAN
Участник клуба
Регистрация: 22.04.2007
Сообщений: 1,329
|
#include <gl/gl.h>
|
16.11.2010, 10:46 | #12 | |
Старожил
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 15,759
|
Цитата:
2 mr-Brown Какой компилятор? |
|
16.11.2010, 16:59 | #13 |
JAVA BEAN
Участник клуба
Регистрация: 22.04.2007
Сообщений: 1,329
|
Ему для начала хедер подключить. В настройках нужно, если он кидал либу в нетипичную директорию. А если уже всё прописано и так в свойствах иде, тогда остаётся подключить либу к проекту. Можно либо статически в настройках проекта, либо динамически, как я написал.
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Проблема с подключением OpenGL | Nitrino | Общие вопросы C/C++ | 1 | 03.11.2010 08:50 |
Проблема с OpenGL | _-Re@l-_ | Общие вопросы Delphi | 2 | 21.05.2010 13:07 |
Проблема с основами Opengl | rokweb | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 3 | 15.03.2010 12:43 |
проблема с OpenGL | Willer | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 8 | 02.02.2010 14:12 |
Проблема с проектом в OpenGL | 30MBU | Помощь студентам | 4 | 12.10.2009 14:44 |