|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
22.11.2011, 20:32 | #11 |
Участник клуба
Регистрация: 30.07.2009
Сообщений: 1,601
|
Нет ну veniside, прав. Здесь нужен творческий подход. Как он сказал, лучше организовать таймером. Интервал в таймере - это фантазия создателя темы, ибо никто фантазировать слету не будет. Создайте сразу несколько алгоритмов, например две буквы выводится с интервалом 200 и третья 500. Получится, что пользователь, как бы искал третью букву. Потом случайно(Random) выбирайте алгоритм. Удачи.
Добавил---------------- А черточку можно организовать, дописывая в конец знак подчеркивания "_". Последний раз редактировалось _PROGRAMM_; 22.11.2011 в 20:37. |
22.11.2011, 22:16 | #12 |
кривокодер ;)
Форумчанин
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 707
|
Остается всего-лишь один глупый вопрос... Зачем?..
По теме - делаете буфер строковый. По таймеру с рандомной задержкой его опустошаете ("вырезаете" первый символ - копи+делит). Ну проще даже некуда, для всех бы программистских задач такой подход... Ато вот щас сижу и ломаю голову над стэком для автоатаки, каста и передвижения в боте)) Код:
"А как написать праграму?, "ришыти задачьку очинь нада" ©с форума. Жить становится интереснее, жить становится веселее...
{Быть или не быть} {Неуспешный суицид} |
23.11.2011, 11:34 | #14 |
Форумчанин
Регистрация: 22.11.2011
Сообщений: 127
|
Понимаете в чем прикол, символ мегаюий должен находиться всегда в том месте, где вот вот напечатается буква, вот например такое надо: напечатать: "Freecaster" быстро - потом "задержка" - потом пробел - задержка - тире - задержка - "Oil Platform" - задержка - запятая - пробел - задержка - "2139AC" - задержка - пробел - задержка - "Day 17" - задержка - потом на новую строку и там тоже что-то похожее.
К тому же.. я потом еще буду с каждым символом проигрывать звук. |
23.11.2011, 16:17 | #15 |
Сумрачная тень
Форумчанин
Регистрация: 05.03.2009
Сообщений: 689
|
Если задумано делать игру, то уж точно не средствами VCL изучайте, топик кастер, Direct3D, DirectSound и DirectInput
"ковыряю изнутри" (с)
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
редактирование печатной формы программы? | pollloid | Общие вопросы Delphi | 5 | 27.01.2011 22:03 |
машинки на трассе | Jene4ka | Мультимедиа в Delphi | 0 | 07.12.2010 23:49 |
C++ Builder движение машинки | sone4chko | Помощь студентам | 0 | 19.12.2009 16:02 |
Эффект лупы | moff | Общие вопросы C/C++ | 3 | 27.10.2009 17:14 |
Визуальный эффект | Bat{CMD}_Men | Общие вопросы Delphi | 6 | 01.10.2009 21:35 |