|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
06.04.2009, 21:00 | #11 |
Форумчанин
Регистрация: 16.04.2007
Сообщений: 225
|
если успеть нажать ок или зажать энтер если интервал таймера несильно большой она заработает а вообщето есть степ бай степ проблема решена
|
06.04.2009, 22:39 | #12 |
я получил эту роль
Старожил
Регистрация: 25.05.2007
Сообщений: 3,694
|
Ммм, как только это дорастёт до сколь-нибудь играбельного состояния - путаница в коде станет страшная, а в обработчике onTimer будет вообще каша (туда залезет анимация всех героев, логика и т.п.). Лучше делать классами, нафигачить "болванок", каждую в отдельный модуль типа
TWorld TCharacter ---> TEnemy _________ |--> THero _________ |--> TNPC TInventory --> TBonus _________|--> TWeapon и постепенно добавлять им необходимый функционал. Тогда, во-первых, каждый персонаж/еффект/оружие(...) будут таскать с собой свои "личные" данные и не придётся делать массивы записей, а во-вторых, написав, к примеру, обработчик движения TCharacter.Move, его смогут использовать и герой, и враги и неписи, причём каждый по-своему. А интерфейс - фигня, может подождать. Ну и ещё того... TCanvas много не выдержит
пыщь
Последний раз редактировалось JTG; 06.04.2009 в 22:44. |
07.04.2009, 23:40 | #13 |
Форумчанин
Регистрация: 16.04.2007
Сообщений: 225
|
я так и делаю хоч теперь добавить описание и многое другое ну описание например в хинт, как мне сделать загрузку с ини файла и запись могу вводить вручную...
|
08.04.2009, 18:55 | #14 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
вроде более менее понимаю паскаль.. но как предел писать не знаю((( | chargosman | Помощь студентам | 11 | 11.01.2009 15:46 |
Не понимаю как работать с функциями. | Миша | Помощь студентам | 4 | 26.12.2008 12:20 |
Delphi. Не понимаю как решить задачу. | EVIL | Помощь студентам | 3 | 21.10.2007 01:12 |
3D-RPG | Кронос | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 25 | 12.05.2007 11:21 |