![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#11 |
Старожил
Регистрация: 25.02.2007
Сообщений: 4,184
|
![]()
мы и не спрашивали такой ерунды.. .пытались книжки читать, делать простые примеры, потом сложнее.. итд... а тут - непонятно что ему нужно, что хочет.... тем более заявляет что как-бы знает азы php...
пусть задаст конкретный вопрос - получит конкретный ответ |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Форумчанин
Регистрация: 28.10.2014
Сообщений: 216
|
![]()
Вам что трудно человеку помочь?
Я уже описал все так, что лучше некуда. |
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Старожил
Регистрация: 25.02.2007
Сообщений: 4,184
|
![]()
Чем помочь то?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
-=PriZraK=-
Форумчанин
Регистрация: 12.12.2007
Сообщений: 399
|
![]()
jonikster, для реализации такого проекта тебе придётся изучать PHP+MYSQL+JAVASCRIPT. А еще кстати CSS. Материала в интернете навалом, просто нагугли. А еще есть готовые скрипты игр, ковыряй их и возможно не придётся изобретать то, что уже изобретено.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Форумчанин
Регистрация: 28.10.2014
Сообщений: 216
|
![]()
php/mysql уже выучил, но не понимаю алгоритма взаемодействия с пользователеми во время боя.
а js зачем? в исходниках такого боя нет. |
![]() |
![]() |
![]() |
#16 |
Старожил
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 3,301
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#17 |
-=PriZraK=-
Форумчанин
Регистрация: 12.12.2007
Сообщений: 399
|
![]()
jonikster, в интернете есть много аналогичных готовых игр сделанных на пыхе. А JS знать ох как полезно! Ибо игра на form-ах, сегодня попахивает экзотикой. А как же динамическое обновление контента? чат, уведомления и прочее? Визуальная часть без JS будет несколько безжизненна.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#18 |
Форумчанин
Регистрация: 28.10.2014
Сообщений: 216
|
![]()
1. Я не понимаю алгоритма взаемодействий между игроками. ПВЕ бой с ботом я могу сделать. А с игроками нет.
2. Каким динамические обновления. Мне такой фигни не надо. 3. Похожих нет. Максимум, что можно найти, это регистрацию и локации. Я это и руками написать могу. |
![]() |
![]() |
![]() |
#19 |
-=PriZraK=-
Форумчанин
Регистрация: 12.12.2007
Сообщений: 399
|
![]()
jonikster, расскажу в общих словах.
Допустим есть таблица с игроками и там есть поле location. Соответственно 2 игрока с одинаковым location могут вступить в бой ну и дальше уже в зависимости от твоей фантазии. Но инициирующее событие будет наступать только с перезагрузкой страницы. Как только ты в игре нашел противника, нажал вступить в бой, у соперника например появится окошко, мол вступить в поединок или зассать. Как только он жмет БОЙ, то создаётся например запись в базе данных, мол:поединок между игроком 1 и игроком 2 на локации X. У игроков соответственно появляется боевой режим (опять после обновления страницы) ну и соответственно начинается мочилово. Делаешь атаку, нажимаешь ОК! На каждый ход например 30 сек, вот даже если ты ход сделал за 5 сек, все равно противник будет ждать еще 25. А как ты думал? Динамика? Она же не нужна. По прошествии 30 сек, всё повторяется и так, пока у вас hp>0. Сумбурно, но наверное так. А вообще создание web игры - процесс весьма занятный и трудоёмкий. Откуда знаю? У меня свои танчики, как были на денди. Во намудохался. Особенно с сокетами. |
![]() |
![]() |
![]() |
#20 |
Форумчанин
Регистрация: 28.10.2014
Сообщений: 216
|
![]()
не вот вступление вбой я представляю. а как взаемодействовать с игроками в бою...
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Как взломать персонажа в онлайн текстовой игре | jonikster | Безопасность, Шифрование | 1 | 19.09.2015 13:49 |
Вероятность исхода боя в браузерной игре. | 13th | Свободное общение | 25 | 17.01.2012 18:46 |