![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#11 |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
![]()
А какая разница, алгоритмы одни и те же. Просто в паскале graph (или что-нибудь другое) а в delphi canvas, вместо repeat-until таймер. А если игры делать переходи лучше на delphi.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#12 | |
Белик Виталий :)
Старожил
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 57,097
|
![]() Цитата:
I'm learning to live...
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Можно ли написать игру на Delphi типа S.T.A.L.K.E.R и GTA4 | VintProg | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 71 | 21.09.2011 04:03 |
Помогите создать игру!!! | MightyElephant | Помощь студентам | 2 | 06.12.2008 13:53 |
как можно создать в паскале 32-разрядное приложение | Акашаев Нурлан | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 6 | 09.07.2008 20:47 |