![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#11 |
Форумчанин
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 279
|
![]() Код:
Сказал и загрустил от бесспорности своей правоты.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Капсула от спама
Форумчанин
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 779
|
![]()
Ну во всяком случае после удаление элемента его индекс займет другой элемент, который тоже требует внимания, то есть нада повтроить цикл еще раз. Насколько я знаю for менять свою i не разрешает
![]()
Если данный ответ не столь конкретен, как Вы желаете его увидеть, возможно необходимо поразмыслить, стоит ли вопрос того, чтобы о нём спрашивать на форуме?
CncFiles.ru - бесплатный файловый хостинг |
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Участник клубаДжуниор
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 1,616
|
![]()
И чем же? While .. do самое то в данном случае. Можно ещё конечно заюзать repeat..until, ну а смысл?
pushl $0x18E3DF6B
call ICQ Последний раз редактировалось russian-stalker; 29.08.2009 в 14:39. |
![]() |
![]() |
![]() |
#14 | |
Форумчанин
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 279
|
![]() Цитата:
Код:
While..do и Repeat..until следует применять когда число число похождений цикла неизвестно.
Сказал и загрустил от бесспорности своей правоты.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Участник клубаДжуниор
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 1,616
|
![]()
И кто это вам такое сказал?
pushl $0x18E3DF6B
call ICQ |
![]() |
![]() |
![]() |
#16 | |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
![]()
на уровне асма разница есть.
Цитата:
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#17 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
![]()
Чтобы цикл с перебором списка всегда работал правильно, лучше использовать While-структуру. В отличие от For-цикла, While позволяет изменить свой счет, динамически заменить первоначальное условие.
Код:
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Реализация скриптов в игре. | Вадим Буренков | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 135 | 09.08.2009 06:43 |
Автоматизация в игре | axumac | Свободное общение | 3 | 22.01.2009 20:37 |
Звуки к игре | Crivel | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 8 | 07.09.2008 23:40 |
OnMouseDown в игре. | Titan123 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 10 | 29.07.2008 13:10 |
Препятствия в игре. | Манжосов Денис :) | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 2 | 07.06.2008 14:14 |