|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
18.02.2011, 22:01 | #21 | ||
Форумчанин
Регистрация: 21.01.2009
Сообщений: 719
|
Цитата:
Цитата:
Изобретатель велосипедов
|
||
18.02.2011, 22:27 | #22 | |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
Цитата:
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
|
18.02.2011, 22:57 | #23 |
Форумчанин
Регистрация: 21.01.2009
Сообщений: 719
|
Ну да, на питоне. Википедия считает его скриптовым: http://ru.wikipedia.org/wiki/Скриптовый_язык
Изобретатель велосипедов
|
18.02.2011, 23:01 | #24 |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
ну да, чет ступил, я то на компилируемых в основном работаю
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
19.02.2011, 08:30 | #25 | |
Пользователь
Регистрация: 06.02.2011
Сообщений: 32
|
Цитата:
Последний раз редактировалось OFPman; 19.02.2011 в 08:33. |
|
19.02.2011, 08:30 | #26 | |
Пользователь
Регистрация: 06.02.2011
Сообщений: 32
|
Цитата:
Последний раз редактировалось OFPman; 19.02.2011 в 08:33. |
|
19.02.2011, 08:41 | #27 |
Пользователь
Регистрация: 06.02.2011
Сообщений: 32
|
http://kanobu.ru/blog/id159264/
А про это что скажете? Тут прямо в начале про движок Cry Engine1 и набор инструментов к движку. Инструменты - это имеется в виду исходники? Или нет? http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=83865 Здесь вот тоже написано, что в инструментах вроде содержиться часть исходников. Разъясните пожалуйста. Последний раз редактировалось OFPman; 19.02.2011 в 08:50. |
19.02.2011, 09:09 | #28 | |
Люблю жизнь
Форумчанин
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 193
|
CryEngine MOD SDK- это инструментарий для создания модов к FarCry.
Цитата:
OFPman, на мой взгляд, рассуждения на эту тему не имеют смысла. Научить OFP использовать многоядерность нельзя ("в домашних условиях")
Не стыдно не уметь, стыдно не учиться.
|
|
19.02.2011, 09:51 | #29 |
Линуксоид
Участник клуба
Регистрация: 31.07.2009
Сообщений: 1,403
|
Да ну уж прямо! OpenMP была уже в 97 году, pthreads тому раньше.
Я схожу с ума или это глючит реальность?
Jabber ID: obey@obey.su |
20.02.2011, 15:56 | #30 |
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 3
|
Попробуй прогу CPU - control
В ней можно указать сколько ядер будет заниматься каждым процессом в системе. Не знаю поможет в данном случае, или нет, но мне помогала. Например, в Silent Hunter 5, прирост составлял ~20%.. |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Многоядерность, висы ситемы. | Andreyy | Общие вопросы Delphi | 1 | 04.08.2010 16:51 |
Как можна поменять старую иконку на новую в exe файле? | Programmer20101 | Общие вопросы Delphi | 3 | 18.05.2010 23:55 |
TClientDataSet. Как создать новую БД (очистить старую)? | TwiX | БД в Delphi | 6 | 02.04.2010 19:07 |
как научить программу сохранять результаты | ArtemSK | Общие вопросы C/C++ | 2 | 03.01.2010 17:02 |
Как научить русский Эксель английским командам? | zealot_att | Microsoft Office Excel | 2 | 22.11.2009 00:50 |