![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#341 | |
Старожил
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 13,543
|
![]() Цитата:
Представим такую картину. Вам поручают построить дом. Дают чертежи и исходный материал. Вы уже умеете строить дома, но не этой конструкции и не из этих материалов. Вы изучите чертежи, завезёте материал и в конце-концов дом будет изготовлен. Просто вы знаете принципы, а остальное делается по ходу строительства. Вот, примерно, так.
Пиши пьяным, редактируй трезвым.
Справочник по алгоритмам С++ Builder |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#342 | |
Старожил
Регистрация: 04.02.2009
Сообщений: 17,351
|
![]() Цитата:
![]() И как быть с животными по Вашей гипотезе? Есть ли у животных дух? Если есть, то у каких? Если нет у кого-то то почему? Дабы не развозить на несколько постов - вопросы заданы с целью выяснить - Вы считаете, что развитие организма определяет дух, а не ДНК и воспитание (окружающая среда)? И если да, то как быть с простейшими? Грибами и пр.?
Маньяк-самоучка
Utkin появился в результате деления на нуль. Осторожно! Альтернативная логика ![]() Последний раз редактировалось Utkin; 14.02.2012 в 17:20. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#343 | ||
Старожил
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 13,543
|
![]() Цитата:
Душа есть вообще у всего. И у камня и у горы и у леса. Дух, это взаимодействие души с внешним миром. Например - дух леса. Так-же есть биополе, то-же практически у всего. Весь вопрос в том, что этот дух, по разному развит. У низжих существ, включая идноклеточные, вирусы и грибы он тоже существует, но он приметивен и что-бы стать более "продвинутым", ему необходимо развиться т.е. собрать необходимое количество информации, после чего, он может воплотиться в более высокоразвитое существо. Цитата:
Пиши пьяным, редактируй трезвым.
Справочник по алгоритмам С++ Builder Последний раз редактировалось Smitt&Wesson; 14.02.2012 в 17:40. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#344 | |
Старожил
Регистрация: 04.02.2009
Сообщений: 17,351
|
![]() Цитата:
![]()
Маньяк-самоучка
Utkin появился в результате деления на нуль. Осторожно! Альтернативная логика ![]() Последний раз редактировалось Utkin; 14.02.2012 в 18:16. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#345 |
Участник клуба
Регистрация: 29.12.2008
Сообщений: 1,598
|
![]()
Раз заговорили про клетки, то и у меня вопрос. Как клетки узнают в какую сторону делиться, чтобы расти в нужном направлении, т.е чтобы рука имела форму руки, а не куска мяса?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#346 |
добрый няша
Старожил
Регистрация: 29.10.2006
Сообщений: 4,804
|
![]()
там целая тонна матчасти и целая отрасль биологии, одном посте об этом точно не написать. всё изучено и тут нет никаких тайн и прочей загадочной фигни. не стоит уводить разговор в эту сторону
|
![]() |
![]() |
![]() |
#347 |
Участник клуба
Регистрация: 29.12.2008
Сообщений: 1,598
|
![]()
Я не уважу, мне интересно, куда копать?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#348 |
Старожил
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 13,543
|
![]()
Приведите хоть 1 грамм из этой тонны.
Пиши пьяным, редактируй трезвым.
Справочник по алгоритмам С++ Builder |
![]() |
![]() |
![]() |
#349 |
Участник клуба
Регистрация: 29.12.2008
Сообщений: 1,598
|
![]()
Да грамм, то есть и даже больше, но в том кило нет, как и по какой причине формируются ткани, межтканевые слои, волокна, как клетка узнаёт в каком месте перетягиваться, чтобы разделиться в нужную сторону.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#350 |
Старожил
Регистрация: 04.02.2009
Сообщений: 17,351
|
![]()
Вот здесь немного:
http://tvoezdorovje.ru/54-formirovan...ntogeneze.html
Маньяк-самоучка
Utkin появился в результате деления на нуль. Осторожно! Альтернативная логика ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Поговорим о евгенике и не только | rpy3uH | Свободное общение | 110 | 24.09.2015 19:39 |
Поговорим про SEO? | haruhi | Общие вопросы Web | 8 | 20.11.2011 22:16 |
А давайте соберемся и... | Ru_DoLF | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 18 | 27.12.2010 01:11 |