|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
11.02.2019, 20:16 | #31 |
Форумчанин
Регистрация: 21.09.2012
Сообщений: 372
|
Сделал хард, сделал перезалив. мердж, и все норм стало работать
Занимаюсь:1.зверьком- покемончиком для компьютерного затончика. 2 IT-грибами,что бы скушать потом их с вами.3. цифровым обезьянками, как куны ударяют за тянками
|
12.02.2019, 13:14 | #32 |
Форумчанин
Регистрация: 21.09.2012
Сообщений: 372
|
а вот и мат модель общества)))
https://docs.google.com/document/d/1...3WFCb3gno/edit Рассмотрим основные особенности математических моделей популяций и сообществ высших обезьян, диктуемые биологической спецификой изучаемого обьекта для доступных нам литературных данных( [Комаров, 2003]. На самом делечисленность популяции, ареал кормления популяции, степень её мобильности требует уточнения. На данный момент примем, что объектом у нас является популяция ( семья, род) бонобо,; шаг, с которым мы рассматриваем данного человека – 5 лет. Ореал обитания – 10 квадратных километров. Мы находимся на экваторе, потому среднемесячная температура не меняется не больше, чем на 15 градусов и не приводит к смерти животного , количество воды тоже не меняется. Примем для простоты, что на протяжении двух –трёх тысяч лет среднегодовая температура тоже не меняется в таких пределах, которые бы привели или к чрезвычайной ресурсности среды, или же к ее катастрофическому уменьшению. Крупных хищников нет. Для упрощения моделирования мы примем, что популяция бонобо не покидает в течении минимум 5ти лет ячейку своего кормления площадью 10 квадратных километров. так же мы примем на данный момент, что есть некий общий средний суммарный ресурс, который нужен для пропитания и жизни такого человека в тех условиях среды. Этот средний суммарный ресурс являет собой количество килограмм пищи. Мы примем, что в течении 5ти лет на этой площади без присутствия бонобо количество килограмм этой пищи на территории 10ти километров квадратных не меняется. Если мы хотим заменить бонобо на раннего человека, то мы должны изменить два параметра. Если это человек, то время рассмотрения его жизни- период до каменного века. Во вторых, мы просто увеличим временной шаг модели, так как возможно, уже в период до каменного века люди жили дольше обезьян. Выходит, что при таких условиях моделирования: 1. все объекты и ресурсы неподвижно расположены на горизонтальной плоскости на протяжении 5и лет в ячейке из 10ти квадратных километров. 2. анализируемое поведение объектов носит вероятностный характер, так как: a. Из соседних ячеек люди сюда попадают случайно по отношению к доступным для измерения факторам среды- а именно ресурсам; b. Наблюдается микромозаичность условий – неравномерное распределение ресурсов для роста; 3. - При отсутствии крупных хищников ( или при наличии оружия в виде палок, камней, стрел, копий) динамика роста популяции во многом определяется структурой взаимного размещения особей на территории. Таким образом, мы имеем дело с объектом изучения, для которого характерны: неподвижность, двумерность, вероятностый рост, взаимодействие объектов друг с другом как основное, от чего зависит их поведение. Из таких свойств можно сделать вывод, что поведение отдельных объектов и их взаимодействие со средой могут быть заданы набором вероятностных правил или аксиом. Такие правила будут определять, как и когда объекты меняют свое локальное состояние вследствие внутренних или внешних событий. Внутренние события могут создаваться самим объектом, в то время как внешние события могут вызываться другими объектами и средой ( в данном случае ресурсностью среды). Комаров, А. (2003). "Клеточно-автоматные модели сообществ вегетативно-подвижных растений, учитывающие поливариантность онтогенеза." Математика, компьютер, образование. Регулярная и хаотическая динамика(10): 112-124.
Занимаюсь:1.зверьком- покемончиком для компьютерного затончика. 2 IT-грибами,что бы скушать потом их с вами.3. цифровым обезьянками, как куны ударяют за тянками
|
14.02.2019, 15:20 | #33 |
Форумчанин
Регистрация: 21.09.2012
Сообщений: 372
|
https://docs.google.com/document/d/1...3WFCb3gno/edit
добавил еще один урок https://www.youtube.com/watch?v=4EkU...LHjvu&index=13
Занимаюсь:1.зверьком- покемончиком для компьютерного затончика. 2 IT-грибами,что бы скушать потом их с вами.3. цифровым обезьянками, как куны ударяют за тянками
|
16.02.2019, 12:56 | #34 |
Форумчанин
Регистрация: 21.09.2012
Сообщений: 372
|
В репозиторий "библиотека" добавил черновые блок схемы программ уроков 1-8. тут могу забыть обновить, но там я еще с ними буду работать
Занимаюсь:1.зверьком- покемончиком для компьютерного затончика. 2 IT-грибами,что бы скушать потом их с вами.3. цифровым обезьянками, как куны ударяют за тянками
Последний раз редактировалось anaschu; 16.02.2019 в 13:03. |
17.02.2019, 12:44 | #35 |
Форумчанин
Регистрация: 21.09.2012
Сообщений: 372
|
Добавил блок схему программы следующего урока
Занимаюсь:1.зверьком- покемончиком для компьютерного затончика. 2 IT-грибами,что бы скушать потом их с вами.3. цифровым обезьянками, как куны ударяют за тянками
|
17.02.2019, 12:52 | #36 |
Форумчанин
Регистрация: 21.09.2012
Сообщений: 372
|
если кто будет смотреть видео курса, имейте в виду, что там перепутаны номера уроков. начинать надо с первого. Как их поставить по порядку в ютубе, я не знаю...
https://www.youtube.com/watch?v=1Ol_...M5EXEaWX3LHjvu
Занимаюсь:1.зверьком- покемончиком для компьютерного затончика. 2 IT-грибами,что бы скушать потом их с вами.3. цифровым обезьянками, как куны ударяют за тянками
|
17.02.2019, 13:12 | #37 |
Старожил
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 19,500
|
Ушел с форума, https://www.programmersforum.rocks, alex.pantec@gmail.com, https://github.com/AlexP11223
ЛС отключены Аларом. |
17.02.2019, 13:20 | #38 |
Форумчанин
Регистрация: 21.09.2012
Сообщений: 372
|
цикл в блок схеме visio. вот что меня волнует. придется рисовать эти фигуры самому карандашиком и добавлять в панель инструментов "ибранное"
Занимаюсь:1.зверьком- покемончиком для компьютерного затончика. 2 IT-грибами,что бы скушать потом их с вами.3. цифровым обезьянками, как куны ударяют за тянками
|
17.02.2019, 16:08 | #39 |
Форумчанин
Регистрация: 21.09.2012
Сообщений: 372
|
Спасибо. поправил. теперь плейлист нормально работает
https://www.youtube.com/watch?v=4EkU...M5EXEaWX3LHjvu Правда, переносить видео с места на место нельзя. только в самый верх и самый низ. пришлось удалять все, кроме трех. а потом добавлять заново
Занимаюсь:1.зверьком- покемончиком для компьютерного затончика. 2 IT-грибами,что бы скушать потом их с вами.3. цифровым обезьянками, как куны ударяют за тянками
Последний раз редактировалось Alex11223; 17.02.2019 в 16:42. |
18.02.2019, 00:33 | #40 | |
Форумчанин
Регистрация: 21.09.2012
Сообщений: 372
|
Цитата:
https://www.youtube.com/watch?v=OjAXoWrnouU
Занимаюсь:1.зверьком- покемончиком для компьютерного затончика. 2 IT-грибами,что бы скушать потом их с вами.3. цифровым обезьянками, как куны ударяют за тянками
|
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
построение клеточного автомата в Excel | olgafirst | Помощь студентам | 0 | 02.04.2014 00:26 |
Математическая модель "Автосервис" | pro100saniok | Помощь студентам | 4 | 24.05.2012 18:31 |
Меня раздражают наши "звезды", которые считают себя сливками общества... | grenles | Свободное общение | 53 | 16.02.2011 11:16 |
Стоит ли покупать видеокурс О.Л.Соколова, Видеокурс О.Л.Соколова "Проф.хакер" | arkad-167 | Помощь студентам | 1 | 27.02.2010 10:32 |
Создаю диаграмму "Bar". Подскажите как убрать растояние между "столбами" | MAcK | Компоненты Delphi | 11 | 24.10.2007 10:49 |