|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
10.06.2015, 10:44 | #41 |
Пользователь
Регистрация: 29.07.2013
Сообщений: 56
|
Хорошо. Может чтоб не перепираться. Можно конструктивное предложение. Напишите сайт статический с инструкцией как взять исходники из интернета и откомпилировать их через систему контроля версий, а при желании погонять в различных средах разработки. По крайней мере если сделаете, то большое спасибо от таких как я не мудрёных жизненым опытом, но стрямящихся к прекрасному.
|
10.06.2015, 10:53 | #42 | |
Старожил
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 13,543
|
Цитата:
Пиши пьяным, редактируй трезвым.
Справочник по алгоритмам С++ Builder |
|
10.06.2015, 11:02 | #43 | |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
Цитата:
учитывая что компиляторы все же немного(если повезет) но отличаются. Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
|
10.06.2015, 11:04 | #44 |
Пользователь
Регистрация: 29.07.2013
Сообщений: 56
|
что вы так сильно переживаете, по поводу своих навыков. Мир достаточно динамичен и то что было вчера сегодня уже не модно. А с другой стоны когда это всё развивалось я в детский сад ходил, а где теперь искать первоисточник. И вас наверное учили такие же как вы дядки, вот и весь первоисточник, так что не останавливайте приемственность покалений.
|
10.06.2015, 11:32 | #45 |
Старожил
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 15,758
|
|
10.06.2015, 11:49 | #46 | |
Старожил
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 19,500
|
Цитата:
А общий план уже писали: 1. Ищите/ставите/собираете/... все нужные либы. 2. Пишете файл с инструкцией для вашей системы сборки (Makefile, CMake, MS Build, ...) о том как собирать проект: пути к файлам, либам, опции компилятора, ..., если не хотите пользоваться тем, что предоставлен с проектом (тут видимо MS Build древней версии, с новыми студиями вряд ли легко использовать) либо он не предоставлен. IDE может помочь немного автоматизировать этот шаг. 3. Пытаетесь компилировать. 4. Читаете и осмысляете ошибки, правите код если используются какие-то нестандартные фичи другого компилятора или компилятор не поддерживает часть стандарта или несовпадение версий стандарта. ... 999.Возвращаетесь на N лет назад в прошлое и передаете инструкцию сборки этого проекта себе молодому.
Ушел с форума, https://www.programmersforum.rocks, alex.pantec@gmail.com, https://github.com/AlexP11223
ЛС отключены Аларом. Последний раз редактировалось Alex11223; 10.06.2015 в 11:54. |
|
10.06.2015, 11:57 | #47 |
Пользователь
Регистрация: 29.07.2013
Сообщений: 56
|
По моему вы голову морочите. Либы либами но вы же не будете спорить, что длл можно компановать из разных сред и разных языков. А система версий хранит исходники и всю историю их создания, к ней добавляешь компилятор возможно через маке файлы и все счатье. А когда задаешь вопрос по среде посмотри туда посмотри сюда, не хочется грубить , но вы сами туда смотрели или как. Вобщем вы жадные а может ещё и ленивые вот и всё.
|
10.06.2015, 12:20 | #48 |
Форумчанин
Регистрация: 15.02.2012
Сообщений: 821
|
Ну вы батенька даёте... Самому лень гуглить и разбираться в проблеме, так обзываете других лентяями из-за того, что они (такие нехорошие, жадные и ленивые (!)) не хотят разбираться в вашей задаче. Если бы существовал чёткий алгоритм действий для решения такой проблемы - вам бы его уже написали тут (вернее, дали ссылку где оно написано), но такого алгоритма просто не может существовать. Поверьте.
Гугл - лучший друг. Примерный путь для решения проблемы уже несколько раз говорили. Последний раз в посте №46.
^-.-^ My GitHub
Последний раз редактировалось Fenex; 10.06.2015 в 12:22. |
10.06.2015, 12:20 | #49 | ||||||
Старожил
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 15,758
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
П.С. Если уж ничего не хочется делать и/или разбиратся всегда есть раздел фриланса. |
||||||
10.06.2015, 13:02 | #50 |
Пользователь
Регистрация: 29.07.2013
Сообщений: 56
|
Хорошо. Спасибо за ответы. Модераторам пост можно удалить ценности в нем никакой. Ещё раз всем спасибо.
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Как откомпилировать исходники | xatabich | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 9 | 11.12.2014 20:17 |
CodeGear C++ Builder 2007 Lite не может откомпилировать исходники C++ Builder 6 | Ecosasha | C++ Builder | 2 | 22.11.2013 15:02 |
Можно ли достать исходники с игры | malzar | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 3 | 10.07.2010 23:56 |
как и чем можно откомпилировать набор .с файлов | dmitmal | Общие вопросы C/C++ | 3 | 18.04.2009 07:26 |
Где можно найти исходники простого дизассемблера? | woodyfon | Assembler - Ассемблер (FASM, MASM, WASM, NASM, GoASM, Gas, RosAsm, HLA) и не рекомендуем TASM | 10 | 22.08.2007 22:15 |