|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
19.07.2010, 21:52 | #491 |
Форумчанин
Регистрация: 02.07.2010
Сообщений: 167
|
BASSON_XVI вызывать randomize надо в начале главных циклов например вначале процедур типа:
Код:
Если я тебе помог, помоги и ты мне +ом с комментарием
Последний раз редактировалось Beermonza; 26.07.2010 в 16:50. |
20.07.2010, 10:17 | #492 |
Форумчанин
Регистрация: 02.07.2010
Сообщений: 167
|
Спасибо большое DomiNick
Если я тебе помог, помоги и ты мне +ом с комментарием
Последний раз редактировалось Beermonza; 26.07.2010 в 16:48. |
21.08.2010, 00:28 | #493 | |
Форумчанин
Регистрация: 20.04.2009
Сообщений: 136
|
Познавательная тема. Я тоже думаю в будущем о создании RPG, поэтому сейчас начинаю готовить свою базу знаний.
Цитата:
Так же хотелось бы узнать какие форматы файлов использовать, что бы защитить свою игру. В ситуации с файлом карты все просто, так как каждая игра имеет свой формат, то и понять его может только разработчик. Но как быть с графикой ? |
|
21.08.2010, 00:43 | #494 | ||
Студент, не
Старожил
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 2,067
|
Цитата:
Если надо всего пару линий нарисовать, то тогда в OnPaint лучше LineTo на форму... А если тысячи линий/кривых или вообще целый битмап? Тогда полюбому лучше на временном битмапе сначала, а потом BitBlt... Цитата:
I am the First of Cyber Evolution...
I am the First to Program your Future... |
||
21.08.2010, 00:55 | #495 | |
Форумчанин
Регистрация: 20.04.2009
Сообщений: 136
|
Цитата:
|
|
21.08.2010, 01:06 | #496 | |
Студент, не
Старожил
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 2,067
|
Цитата:
Многие просто архивируют (зачастую своими алгоритмами)... А есть "СверхПрофи" которые вообще всю графику генерируют программно (>пример<)...
I am the First of Cyber Evolution...
I am the First to Program your Future... |
|
21.08.2010, 01:16 | #497 | |||
Старожил
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
|
Цитата:
Цитата:
Или еще вариант - пакуйте несколько нужных файлов в один бинарный файл просто путем записывания байт нескольких файлов подряд, дополнительно указывая нужные данные. То есть, к примеру, файл выглядит так: Код:
Опять же и во втором варианте можно использовать первый - менять пару байт в полях, содержащих байты файлов. В общем, при принятии таких мер предосторожности вы можете быть уверены, что по крайней мере "хакер" лишенный воображения до вашей графики не доберется. Более искушенный если захочет, то сможет добраться, но против него придется использовать уже более серьезные средства шифрования. (+) Цитата:
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта Тема на форуме, посвященная ему же Последний раз редактировалось Гром; 21.08.2010 в 01:20. |
|||
21.08.2010, 17:46 | #498 | |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Цитата:
Здесь же, в теме для новичков можно даже не заморачиваться, ...большинство используют уже широкодоступные ресурсы, и утаивать их нет смысла. А если что-то серьезное, то оно все равно выводится на экран, с него содрать и вырезать несложно, нужно только время.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
|
21.08.2010, 20:13 | #499 |
Форумчанин
Регистрация: 20.04.2009
Сообщений: 136
|
Гром, примерно такую модель я и обдумывал. На мой взгляд, это действительно просто и элегантно, но как предложил Beermonza давайте отложим этот вопрос на десерт.
Сейчас я думаю о полноэкранном режиме для формы: Код:
Код:
Код:
|
22.08.2010, 13:25 | #500 |
Старожил
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
|
В каком смысле выглядит не эффектно? Просто серая форма на весь экран? Если так, то это лечится сразу же как только на всю форму начинает выводиться графика. Или что вы имеете в виду?
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта Тема на форуме, посвященная ему же |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Хорошие уроки | Render | Общие вопросы Delphi | 9 | 15.09.2012 07:13 |
Акцесс вопросы новичков | Yaga | Помощь студентам | 4 | 02.06.2008 00:16 |
Учебники для новичков в програмировании | Рар | Общие вопросы Delphi | 6 | 08.01.2007 08:07 |