|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
17.02.2008, 19:39 | #61 |
Участник клуба
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 1,054
|
у меня все еще сохранилась проблема при нажатии на две кнопки одновременно... что делать?
Писано по д'Эльфийски
|
17.02.2008, 20:47 | #62 |
Александр
Администратор
Регистрация: 28.10.2006
Сообщений: 17,597
|
Ответ прост использовать флаги в памяти. если нажата кнопка вверх один флаг становиться true, если нажата кнопка влево, проверяем все флаги и если верхний флаг true выполняем другое действие.
|
17.02.2008, 21:46 | #63 |
Участник клуба
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 1,054
|
мне это уже обьясняли, но видемо, что-то не так делаю. Дайте готовый пример.
Писано по д'Эльфийски
|
18.02.2008, 17:22 | #64 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Пример мультиопроса клавиатуры
Лубышев, вот этот самый пример, как и ранее описанный. Мы меняем значения флагов (переменные типа Boolean), в зависимости от нажатия клавиш, это прописывается в OnKeyDown и OnKeyUp формы. Флаги после этого можно использовать как угодно, я создал процедуру, где изменяю цвет букв нарисованных клавиш.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Последний раз редактировалось Beermonza; 10.06.2013 в 15:55. |
19.02.2008, 18:07 | #65 |
Участник клуба
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 1,691
|
Я бы написал функцию которая проверяла нажата клавиша с номером key или нет:
Код:
37- right 40- down 38- up 13-enter 27-esc ... Например if keypressed(27) then form1.close; |
09.04.2008, 17:26 | #66 |
Телепат с дипломом
Старожил
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 4,929
|
Делаем Пазл
Один из вариантов как можно сделать игру пазл.
Исходник с комментариями, читайте там. Версия 0.1 (работает еще не все) В следующей доделаю, а еще в следующей глянец наведу.
The future is not a tablet with a 9" screen no more than the future was a 9" black & white screen in a box. It’s the paradigm that survives. (Kroc Camen)
Проверь себя! Онлайн тестирование | Мой блог |
30.04.2008, 13:56 | #67 |
Delphi/C++/Asm
Форумчанин Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 28.03.2008
Сообщений: 358
|
А есть какая нить литература по созданию игр на Delphi?
|
30.04.2008, 15:12 | #68 |
Телепат с дипломом
Старожил
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 4,929
|
Написание игр на Дельфи ничем особо не отличается от написания игр на другом языке.
Вопрос на засыпку: Где можно достать рецепт приготовления борща в эмалированной кастрюле? Может отличаться реализация графики: GDI, OpenGL, DirectX. Если использовать борландовскую VCL, то это будет GDI графика, но это не обязательлно может быть только Дельфи, C++ Билдер также использует VCL. Короче говоря проще найти отдельно литературу по игровым алгоритмам, нужному языку и графической библиотеке.
The future is not a tablet with a 9" screen no more than the future was a 9" black & white screen in a box. It’s the paradigm that survives. (Kroc Camen)
Проверь себя! Онлайн тестирование | Мой блог |
30.04.2008, 15:49 | #69 |
Веб-разработчик
Форумчанин
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 451
|
Здравствуйте, у меня вопрос насчет 2D движков для делфи, кто нить что то подобное встречал? Еще интересно что именно должен содержать движок и в каком виде все это представлено? Предположим я знаю как создать систему боя, магазины и большинство основных элементов в игре, но делать из этого игру не хочется, т.к. например продолжение придется писать с нуля, легче написать движок подгрузив в него графику, сюжет...понимаю что это гараздо сложнее, но если понять принцип, возможно что то получится.
Я ваш новый друг, смиритесь!
Последний раз редактировалось [Smarik]; 30.04.2008 в 16:16. |
30.04.2008, 18:23 | #70 | |||
Телепат с дипломом
Старожил
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 4,929
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Дальше не совсем понял. Графический 2D движок это одно, а конструктор игр это другое. А свой собственный игровой движок-заготовка, в к-ром пол игры уже написано, это третье.
The future is not a tablet with a 9" screen no more than the future was a 9" black & white screen in a box. It’s the paradigm that survives. (Kroc Camen)
Проверь себя! Онлайн тестирование | Мой блог |
|||
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Хорошие уроки | Render | Общие вопросы Delphi | 9 | 15.09.2012 07:13 |
Акцесс вопросы новичков | Yaga | Помощь студентам | 4 | 02.06.2008 00:16 |
Учебники для новичков в програмировании | Рар | Общие вопросы Delphi | 6 | 08.01.2007 08:07 |