|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
08.07.2017, 09:58 | #731 |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
Как вы можете писать о том, с чем никогда не сталкивались? Unity - это обычный игровой движок, как все движки для всех игр, как UE4, CryEngine5. Это всё инструменты специально предназначенные для разработки игр и интерактивных приложений. У движков есть свои наборы API, свои встроенные инструменты облегчающие разработку игр, как программистам, так и артистам. В Unity открытое API для разработки плагинов, поэтому так много выходит ассетов на Unity Asset Store. Можно ассетами (плагинами) не пользоваться, а писать свои велосипеды, если нет денег, или хочется, что-то своё специальное. А так в Unity обычный C#, обычные алгоритмы, обычные паттерны. Может не совсем обычные, а со своей спецификой, но в целом, всё тоже самое. Всё тоже самое и в UE4 и в CryEngine5 и во всех остальных игровых движках.
|
08.07.2017, 10:00 | #732 | |
Форумчанин
Регистрация: 12.04.2017
Сообщений: 889
|
...в теме более 70 страниц, поэтому комментировал я скорее вас, чем до вас.
Цитата:
И последние примеры с хабра по юнити-webGL на линуксе тупо не работали - простите, ваша система не того. |
|
08.07.2017, 10:05 | #733 |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
Не знаю, по поводу Линукс. Не может быть всё идеально. У них так же пока WebGL сборки не идеальны, хотя бы по времени загрузки. Но в целом они всю разработку ведут через тестирование и поэтому баги исправляют быстро и потом их в тесты заносят, чтобы не повторялось. Качество наоборот у них растёт. VR у них развивается стремительно и по многим другим направлениям. Там большая команда профи. Большие конференции. Оргомное число тех кто разрабатывает на Unity. Большое количество вакансий в Мире (и удалённых тоже). Отличный язык C#. Полная поддержка компанией Microsoft для Windows в среде Visual Studio.
|
08.07.2017, 10:07 | #734 | |
Форумчанин
Регистрация: 12.04.2017
Сообщений: 889
|
Цитата:
...еще купил в стиме какой-то там factory. Запускается под линукс нативно. Я надеялся, на нем сцены какие-то делать и переносить во что-то удобное для всех (а не только юнити), вобщем...в линуксе, оно сохранятся в c:\program files\..норовило, безбожно глючило при сохранении, стартовало в 20-30 медленнее блендера...отложил на глубокое потом покупку |
|
08.07.2017, 10:10 | #735 |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
Unity использует Mono, а не .NET
Это я понял. А вы видели кого я комментировал? Как вы думаете, что будет проще для Kata12, чтобы сделать такую же как она показала html игру? UE4 или Unity? А может на libgdx ей будет проще? |
08.07.2017, 10:14 | #736 | |
Форумчанин
Регистрация: 12.04.2017
Сообщений: 889
|
Цитата:
|
|
08.07.2017, 10:17 | #737 | |
Форумчанин
Регистрация: 12.04.2017
Сообщений: 889
|
Цитата:
Насчет проще - не знаю |
|
08.07.2017, 10:17 | #738 | |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
Цитата:
|
|
08.07.2017, 10:21 | #739 | ||
Форумчанин
Регистрация: 12.04.2017
Сообщений: 889
|
Цитата:
То был 3 наверно, год 2013 примерно, кажется у меня еще евинда была. Там все проще было. В С# длл грузится 1 строкой, потом класс-обвертка на вызов методов (вопщем все точно как Java +C), а по вашим ссылкам чета все в разы сложнее стало ))) апд: соврал, все так же просто Цитата:
Последний раз редактировалось alexzk; 08.07.2017 в 10:24. |
||
08.07.2017, 10:26 | #740 |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
Это дело вкуса. Я, например, обожаю C# и терперь не могу Java (имел опыт - совсем не понравилось). Мне очень нравятся все продукты для разработчиков входящие в .NET и всё что связано с Microsoft (даже мышки и клавы у них классные) Для меня Visual Studio - это лучшая среда. Я считаю, что это генеальное соединение движка Unity, написаннного на C/C++, + языка C# + VS + модульного тестирования на NUnit + создание Mock'ов, Sub'ов на NSubstitute в Unity и в WPF приложениях, встроенный мультиплеер, простая интеграция с SQLite в Unity, простое освоение - это всё делает Unity очень простым и удобным для начинающих А вообще-то о вкусах не спорят.
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Хорошие уроки | Render | Общие вопросы Delphi | 9 | 15.09.2012 07:13 |
Акцесс вопросы новичков | Yaga | Помощь студентам | 4 | 02.06.2008 00:16 |
Учебники для новичков в програмировании | Рар | Общие вопросы Delphi | 6 | 08.01.2007 08:07 |