|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
22.07.2011, 14:54 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 75
|
Fly To The Moon
Написан на Delphi 7,Direct3D9.
Движок мой,картинки тоже. Это простой тетрис , в каждом раунде которого нужно собрать определенное количество фруктов, за которые начисляются деньги. За деньги можно купить в магазине деталь от ракеты. Управления: стрелками или мышкой(левая кнопка - ускорение фигуры, правая - поворот) Собрав всю ракету вы выигрываете. Обратная связь:оценка(переделывать не буду так как это уже релиз) В демке доступны 40 раундов. Вот демка: http://ifolder.ru/24771756 Полная версия: http://falcoware.com/89b79e/FlyToTheMoon/(антивирус может ругатся.Это adware от компании ***) ( не реклама, качать не заставляю,есть демка на ifolder) |
22.07.2011, 17:55 | #2 | ||
Непрофессионал
Участник клуба
Регистрация: 01.01.2008
Сообщений: 1,405
|
Цитата:
Хотя можно пообсуждать то что получилось. Во первых - Цитата:
В третьих - а следующую фигуру, которая в стакан будет падать не видно, да? Это специально сделано? В четвёртых - в принципе графических данных на экране не так уж и много. Поэтому не очень понятно, чем вызвана такая загрузка процессора во время игры. Причём, что характерно, когда уровень стартует, то загрузка процентов 30. А когда в стакане уже валяется фруктов 40-50, то згрузка 50. И мне даже кажется, что и сам процесс игровой тоже динамику теряет, т.е. начинает подтормаживать. Ну а картинки и звуки лично мне понравились +. оценка: графика и музыка - 5 программирование и геймплей - 3
И чем больше я узнавал людей, тем больше мне нравились компьютеры.
------------------------------------ Страничка с моими программками http://ulex-masm.ru |
||
22.07.2011, 20:19 | #3 |
Пользователь
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 75
|
>А для чего сюда тогда выкладывали?
пообсуждать то что получилось.(c) >оценка: >графика и музыка - 5 >программирование и геймплей - 3 По 10-ти бальной или 5-ти? >Ну а картинки и звуки лично мне понравились Картинки и звуки мои, музыка не моя.Спасибо. >Такое впечатление, что они проверяются в каком-то очень длинном таймере. В таймере 10 мс но в основном потоке.Иного нет. Пробовал сунуть проверку клавиш в отдельный поток,но ситуация была ещо хуже. |
22.07.2011, 21:26 | #4 |
C++,DirectX/OpenGL
Форумчанин
Регистрация: 09.01.2011
Сообщений: 422
|
У меня не пошла
http://s1.ipicture.ru/uploads/20110722/U2r2cp3p.jpg |
23.07.2011, 08:12 | #5 | |
C++, Java
Старожил
Регистрация: 10.04.2010
Сообщений: 2,665
|
Цитата:
|
|
23.07.2011, 13:16 | #6 |
Пользователь
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 75
|
_-Real-_
>Crytek, EA Ну ты и сравнил. Я на этой игре только 0.00235 $ за три дня заработал. Если игру не качают,то патчи качать точно не будут. |
24.07.2011, 03:46 | #7 | |
Непрофессионал
Участник клуба
Регистрация: 01.01.2008
Сообщений: 1,405
|
Цитата:
И чем больше я узнавал людей, тем больше мне нравились компьютеры.
------------------------------------ Страничка с моими программками http://ulex-masm.ru |
|
24.07.2011, 12:34 | #8 |
Пользователь
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 75
|
Ulex
>Странно всё это Этот движок пробный.Если буду делать другую игру новый напишу. |
24.07.2011, 18:42 | #9 | |
C++,DirectX/OpenGL
Форумчанин
Регистрация: 09.01.2011
Сообщений: 422
|
Цитата:
Действительно всё так плохо и никакой оптимизации не поддается ? Если выложите исходники, то думаю вам помогут найти ошибки ! |
|
25.07.2011, 16:27 | #10 |
Пользователь
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 75
|
Вот новая ссылка демки(предыдущая ссылка уже не действительная)
http://ifolder.ru/24865888 Наверное нашол ошыбку. Я вызывал beginscene и endscene при каждом выводе прямоугольника с текстурой, а надо вначале сцены и в конце. |