Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > C/C++ программирование > Общие вопросы C/C++
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 14.07.2012, 16:57   #1
monolit111
Пользователь
 
Регистрация: 14.09.2011
Сообщений: 95
По умолчанию Прозрачность в OpenGL

собственно, вместо прозрачности рисуется цвет glClearColor...Как вообще не рисовать прозрачные участки?

ЗЫ
Речь идет о прозрачности текстуры, наложенной на GL_QUADS( пробовал DrawPixels, то же самое, решил, что с текстурой будет иначе ХD), редим GL_RGBA, текстура преобразована как надо(по моему разумению), GL_BLEND включено, BlendFunc - GL_ONE_MINUS_SCR_ALPHA...

Последний раз редактировалось monolit111; 14.07.2012 в 17:02.
monolit111 вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Прозрачность TGA текстур в OpenGL. _PROGRAMM_ Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 4 09.08.2011 13:57
Дельфи и OpenGL + прозрачность цвета ImmortalAlexSan Мультимедиа в Delphi 8 21.11.2010 17:24
OpenGL, прозрачность ассемблер123 Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 1 25.04.2010 20:08
прозрачность Артэс Win Api 8 02.12.2008 11:24
Прозрачность MAcK Общие вопросы Delphi 2 21.03.2007 19:24