|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
Результаты опроса: Как вам? | |||
Хорошо, продолжай заниматься | 7 | 87.50% | |
Не очень, но продолжай заниматься | 1 | 12.50% | |
Плохо, прекрати делать это | 0 | 0% | |
Голосовавшие: 8. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
26.08.2010, 15:53 | #1 |
Форумчанин
Регистрация: 31.08.2009
Сообщений: 161
|
Игра "Морской Бой" + наработки
Здравствуйте, друзья...Вот решил я, выложить свои некоторые наработки по DirectDraw(DirectInput),DirectX10.. .Чтоб вы оценили их...Очень хочется, чтобы кроме меня(и родителей), еще кто-нибудь посмотрел их, просто показывать их формально некому, а посмотреть как программа ведёт себя на других компьютерах, хочется....В архиве - несколько файлов...1)Игра Морской бой(самое последнее, что я написал), здесь пока ИИ не такой умный, также есть мелкие баги, но это я потом поправлю.А также несколько небольших программ с DirectX10. 1)Освещение, 2)текстуры(под XP, скорее всего не запустятся). Пусть пока эти наработки не такие крутые, но стоит учесть, что изучать DirectDraw я начал в начале июля этого года(фактически 2 месяца), а DirectX10 и того меньше, ~ конец июля...
Просьба - оценить,отписаться и т.д. Морской Бой + наработки.rar ну и парочка скринов...на всякий http://s52.radikal.ru/i137/1008/3a/9aa5bd1d95e6.jpg http://i058.radikal.ru/1008/a3/68630b9b1064.jpg |
26.08.2010, 16:10 | #2 |
Пользователь
Регистрация: 23.04.2009
Сообщений: 53
|
d3d10.dll вложи в архивы для DirectX 10
для морского боя MSVCR100.dll у меня, например, нет эти библиотек |
26.08.2010, 16:17 | #3 | |
Форумчанин
Регистрация: 31.08.2009
Сообщений: 161
|
MonoLife
Цитата:
вот здесь, библиотеки... temp.rar |
|
26.08.2010, 19:59 | #4 |
Форумчанин
Регистрация: 31.08.2009
Сообщений: 161
|
ну дак что, пробовал кто-нибудь или нет? Пошло?
|
26.08.2010, 20:31 | #5 |
C++, Java
Старожил
Регистрация: 10.04.2010
Сообщений: 2,665
|
Вот там где освещение. У меня, естественно, не пошло, но всё-таки:
там насколько я понял по скриншотам кубик просто стоит.Это как-то неинтересно. А ты вот заставь его,например, двигаться по осям x,y и z одновременно. Если будут какие-то проблемы, загляни сюда DirectX P.S. Для работы примеров нужен не только d3d10.dll но ещё и d3d10core.dll |
26.08.2010, 20:48 | #6 |
Форумчанин
Регистрация: 31.08.2009
Сообщений: 161
|
_-Re@l-_
нет, как раз, он там вращается по оси Y, просто на скрине этого не видно...Потом возможно сделаю, чтоб мышкой можно было вращать... А как "Морской Бой" пошёл? Нормально работает? |
26.08.2010, 21:01 | #7 | |
c++, dx/ogl
Форумчанин
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 131
|
Цитата:
“Batch, Batch, Batch:” What Does It Really Mean?
I am a donut! Ask not how many tris/batch, but rather how many batches/frame! |
|
26.08.2010, 21:01 | #8 |
VisualC++/DirectX
Форумчанин
Регистрация: 16.07.2010
Сообщений: 831
|
Ты бы для начала нужные библиотеки в проект положил.может я не хочу Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package (x86) устанавливать!
|
26.08.2010, 21:10 | #9 | |
Форумчанин
Регистрация: 31.08.2009
Сообщений: 161
|
Цитата:
PS: если не ошибаюсь, можно же статически скомпилировать проект, тогда о программа в принципе не должна требовать тех библиотек...так что... эээ...попробовал скомпоновать, сейчас статически "Морской Бой", теперь размерчик файла вырос в 3 раза...посмотрите пожайлуста... Морской Бой.rar Последний раз редактировалось ThisIzGame; 26.08.2010 в 22:09. Причина: пересобрал проект |
|
26.08.2010, 22:24 | #10 |
Старожил
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
|
Вот теперь у меня морской бой пошел! Хорошо бы и остальные примеры (кроме масштабирования - с ним проблем нет) собрать в статической линковке. Размер файла, конечно, вырастет, но dll явно больше весят!
По поводу морского боя - хорошо бы сделать какие-то различия во внешнем виде состояний корабля "ранил" и "потопил", потому что единственный способ различить эти два события - успеть прочитать быстро исчезающее сообщение, что не всегда удается.
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта Тема на форуме, посвященная ему же |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
создать в Паскале копию игры "Морской бой" | Керкси Фолс | Помощь студентам | 6 | 17.11.2013 13:19 |
"морской бой". uml-схемы | smb. | Помощь студентам | 0 | 07.05.2010 22:17 |
Слабо "Морской бой" на ассемблере? =) | VenZell | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 0 | 26.05.2009 21:36 |
Расстановка кораблей в игре "Морской бой" | [MI_nor] | Общие вопросы C/C++ | 1 | 23.05.2009 00:23 |
"Морской бой" на "Турбе" | Cezar | Помощь студентам | 10 | 15.05.2007 20:28 |