Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 09.09.2009, 17:30   #21
Пепел Феникса
Старожил
 
Аватар для Пепел Феникса
 
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
По умолчанию

Цитата:
-Главный минус - оптимизация, её почти нету
да с этим у него трудно, как игровой он не подойдет, а вот 3D редактор то можно сделать.
хотя при очень прямых руках он может выдать хорошую производительность
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел.
Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите.
Пепел Феникса вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.09.2009, 11:21   #22
VintProg
not
Участник клуба
 
Аватар для VintProg
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 1,399
По умолчанию

Нет мне нужны чистые физические движки.
VintProg вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.09.2009, 14:31   #23
Вадим Буренков
Участник клуба
 
Аватар для Вадим Буренков
 
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
По умолчанию

Я где-то на PascalGames видел список. Он вроде рядом со списком обычных движков.
Только вот зачем тебе? Если хочешь начать что-то делать то нужно начинать с простого. Ведь работать с любым физ движком непросто, к томуже в интернете почти нет информации, например уроков, примеров и.т.д.
Вадим Буренков вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.09.2009, 14:51   #24
uberchel
Участник клуба
 
Аватар для uberchel
 
Регистрация: 19.01.2009
Сообщений: 1,453
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Вадим Буренков Посмотреть сообщение
Я где-то на PascalGames видел список. Он вроде рядом со списком обычных движков.
Только вот зачем тебе? Если хочешь начать что-то делать то нужно начинать с простого. Ведь работать с любым физ движком непросто, к томуже в интернете почти нет информации, например уроков, примеров и.т.д.
Что вы понимайте под словом Физический движок ???
Обычные движки содержат и графический и физический интерфейс (то есть работают и с графикой и с физикой) Физика нужна для того что бы графические объекты вели себя как настоящие, то есть управляет поведением объектов!
Отдельно есть так же и Графические движки и физические, и инфы много, То есть должно быть понятно что по отдельности на них ни чего не сделаешь, Например движок Havok - Это только физический движок и его используют почти все изготовители игр, применяя к другим движкам!!!
uberchel вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.09.2009, 14:55   #25
Манжосов Денис :)
Участник клуба
 
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,039
По умолчанию

Цитата:
Нет мне нужны чистые физические движки.
А ты сможешь встроить хоть один из них в свой проект? Я сомневаюсь...
Манжосов Денис :) вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.09.2009, 15:03   #26
russian-stalker
Участник клубаДжуниор
 
Аватар для russian-stalker
 
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 1,616
По умолчанию

Если 2д игра, то можно почитать умные книжки с формулами и применять их к объекту. А встраивать физ. двиг вы будете дольше чем писать свой.
pushl $0x18E3DF6B
call ICQ
russian-stalker вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.09.2009, 17:10   #27
Вадим Буренков
Участник клуба
 
Аватар для Вадим Буренков
 
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
По умолчанию

Цитата:
Что вы понимайте под словом Физический движок ???
То и понимаю. Физический движок манипулирует координатами объектов в игре а графический движок их рисует. Низнаю как другие физические движки, но например chipmunk с которым я работаю легко встраивается куда угодно, хоть в канвас. Просо нужно написать процедуры которые будут рисовать объекты.
P.S говоря
Цитата:
рядом со списком обычных движков.
я имел в виду графические.

Цитата:
А ты сможешь встроить хоть один из них в свой проект? Я сомневаюсь...
Я тоже сомневаюсь.....

Цитата:
А встраивать физ. двиг вы будете дольше чем писать свой.
Я бы так не сказал. А свой движок сам вряд ли кто-то напишет (из любителей в программировании), и говорю я не просто так а по своим знаниям и опыту в этой области.

Последний раз редактировалось Вадим Буренков; 10.09.2009 в 17:12.
Вадим Буренков вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.09.2009, 15:03   #28
Вадим Буренков
Участник клуба
 
Аватар для Вадим Буренков
 
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
По умолчанию

Цитата:
а какой обычно бывает интерфейс движков? какие процедуры вызываются чаще всего и что они делают? а движок сам инициализирует графику и натягивает текстуры?
Движок это обычно DLL с процедурами и функциями. Например одна функция инициализации заменит десятки строк кода настройки (например настройка формата пикселей в OpenGL). Или например чтоб нарисовать текстуру в чистом OGL нужно ее правильно загрузить, рассчитать текстурные координаты, настроить параметры тексуры (например зацикливание или растягивание) и рисовать. Процедура же рисования в движке будет выполнять работу сама, но ее изменить уже будет нельзя (например если захочешь нарисовать текстуру с эффектом размытия).
Вадим Буренков вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.09.2009, 15:37   #29
VintProg
not
Участник клуба
 
Аватар для VintProg
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 1,399
По умолчанию

Код:
Манжосов Денис
Да по пробую, вот не пойму как работать с HGEngine, может кто подскажет?
VintProg вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.09.2009, 17:48   #30
VintProg
not
Участник клуба
 
Аватар для VintProg
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 1,399
По умолчанию

Вот еще наткнулся на кучу движков:
http://www.devmaster.net/engines/list.php?fid=6&sid=4
кому такие известны?
VintProg вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Граф. движки для начинающих. ЗА и ПРОТИВ. Ulex Свободное общение 2 29.06.2009 23:38
Звуковые движки Яр|/||< (^_^) Мультимедиа в Delphi 2 23.06.2009 00:49
Игровые классы окна rangel Общие вопросы Delphi 4 27.05.2009 18:21
Игровые движки. blackstersl Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 2 24.03.2009 16:02
Сетевые движки delphin100 Работа с сетью в Delphi 4 26.05.2008 18:51