|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
24.04.2011, 15:36 | #11 |
Форумчанин
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 143
|
Вот держи, может поможет, может нет.
Я тут сам не давно, так что знакомств не имею. Последний раз редактировалось RomiKon; 24.04.2011 в 15:38. |
24.04.2011, 15:38 | #12 |
Форумчанин
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 143
|
Толку от этого не какого, ему нужно просчитать положение объектов относительно друг друга, а не положение всего пространства относительно координат окна.
|
24.04.2011, 15:57 | #13 | |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 24.04.2011
Сообщений: 8
|
Цитата:
Нет, потому что мне нужна именно трехмерная сцена, в которой я могу вращать и передвигать камеру, ровно как и вращать объекты. Я помру перебивать это в текстуры. Задача, повторюсь, именно в том, чтобы преобразовывать координаты. Последний раз редактировалось mikethepurple; 24.04.2011 в 16:00. |
|
24.04.2011, 15:58 | #14 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 24.04.2011
Сообщений: 8
|
|
24.04.2011, 17:03 | #15 | |
c++, dx/ogl
Форумчанин
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 131
|
Цитата:
Код:
“Batch, Batch, Batch:” What Does It Really Mean?
I am a donut! Ask not how many tris/batch, but rather how many batches/frame! |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Координаты в OpenGL Delphi | Gelirgwenn | Помощь студентам | 2 | 20.04.2011 10:09 |
OpenGL координаты | zumm | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 1 | 06.07.2010 09:19 |
Координаты | A_Orlov | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 0 | 09.06.2010 20:17 |
Координаты х у | Onek | Помощь студентам | 4 | 17.05.2010 16:37 |
координаты | Aram | Общие вопросы C/C++ | 5 | 08.06.2007 20:03 |