Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > C/C++ программирование > Общие вопросы C/C++
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Закрытая тема
Ваша тема закрыта, почему это могло произойти? Возможно,
Нет наработок или кода, если нужно готовое решение - создайте тему в разделе Фриланс и оплатите работу.
Название темы включает слова - "Помогите", "Нужна помощь", "Срочно", "Пожалуйста".
Название темы слишком короткое или не отражает сути вашего вопроса.
Тема исчерпала себя, помните, один вопрос - одна тема
Прочитайте правила и заново правильно создайте тему.
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 26.08.2009, 23:55   #11
Sazary
В тени
Старожил
 
Аватар для Sazary
 
Регистрация: 19.12.2008
Сообщений: 5,788
По умолчанию

Имя любого массива - указатель на первый элемент.
Вполне очевидно, чтобы что-то понять, необходимо книги читать.
Не нужно плодить бессмысленных тем. Вас Поиск избавит от многих проблем.

___________________________________ ___________________________________ _______
[=Правила форума=]_____[Поиск]_____[Литература по С++]____[Литература. Паскаль]
Sazary вне форума
Старый 27.08.2009, 15:34   #12
Golovastik
Заблокирован
 
Регистрация: 25.05.2009
Сообщений: 284
По умолчанию

Сейчас продолжил дальше изучение этой темы про указатели на динамический масив. И в книге, очень часто встречается фраза: Разыменование указателя, разыменование ссылки,как такого примера там не приводится,просто бросается фраза - "Разыменование" . У меня уже в голове она стоит, но я её не пойму. Что такое разыменование? Дайте,если кому не сложно примерчик, маленький с разыменованием указателя и ссылки.
Golovastik вне форума
Старый 27.08.2009, 15:52   #13
Sazary
В тени
Старожил
 
Аватар для Sazary
 
Регистрация: 19.12.2008
Сообщений: 5,788
По умолчанию

Разыменование - получение объекта по ссылке.
Для указателей используется оператор *, для ссылок это не нужно.

Код:
int a = 3;  // переменная
int *p;   // указатель
p = &a;  //  теперь указатель p указывает на адрес переменной a
cout << *p;  // разыменовываем указатель, получая значение по ссылке.
Для ссылки:
Код:
int a = 3;  // переменная
int &p = a;  // p - ссылка на a
cout << p;   // выводим
Вполне очевидно, чтобы что-то понять, необходимо книги читать.
Не нужно плодить бессмысленных тем. Вас Поиск избавит от многих проблем.

___________________________________ ___________________________________ _______
[=Правила форума=]_____[Поиск]_____[Литература по С++]____[Литература. Паскаль]
Sazary вне форума
Старый 27.08.2009, 17:30   #14
MaTBeu
Eclipse Foundation
Старожил
 
Аватар для MaTBeu
 
Регистрация: 19.09.2007
Сообщений: 2,604
По умолчанию

А книгу прочитать, не?
Я не знаю, что у вас за книга, но я думаю, раз там написано "разыменовывание", то там про это тоже рассказывается и показывается на примерах. Тут вам не толкователь книг по программированию.
Тема закрыта.
MaTBeu вне форума
Закрытая тема


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
динамическое выделение памяти под верхний треугольник квадратной матрицы juventine Помощь студентам 2 12.04.2009 13:02
Динамическое выделение памяти под массивы Артем125 Общие вопросы C/C++ 4 07.04.2009 09:52
Динамическое выделение памяти FW-TOT Общие вопросы C/C++ 2 19.12.2008 00:42