|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
26.11.2012, 21:05 | #1 |
Регистрация: 26.11.2012
Сообщений: 9
|
сделать игру в Паскале
Помогите сделать задание. Его нужно выполнить в Pascal.
Вот задание: Игра в кости "КРЕПС" предлагает, что игрок бросает две кости. Каждая кость имеет шесть граней. Эти грани помечены как 1,2,3,4,5и 6. После бросания вычисляется сумма цифр двух верхних граней. Если сумма после первого броска 7 или 11, игрок выиграл. Если после первого броска сумма броска 2,3 или 12, (это называется "КРЭПС"), игрок проиграл (выиграл банк). Если после первого броска сумма равна 4,5,6,8,9 или 10 эта сумма становится "очками" игрока. Чтобы выиграть, игрок должен продолжать бросать кости до тех пор, пока не выпадет сумма, равна его очкам. Игрок проигрывает, если во время этих бросков выпадает сумма 7. Заранее спасибо! |
26.11.2012, 21:30 | #2 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 11.10.2011
Сообщений: 3,882
|
Еще раз.
Я бросил кубик, у меня 7 или 11 - я выйграл Играем 2 раз, у меня выпало 2, 3 или 12 - я проиграл Играем 3 раз, у меня 9. И так у меня 9 очков. Я бросаю снова, дотех пор пока не выподет 9 или 7 так? Если 9 - то я выйграл, если 7 я проиграл. |
26.11.2012, 21:40 | #3 | |
Регистрация: 26.11.2012
Сообщений: 9
|
Цитата:
Если честно я сам не понял нечего я списал задание просто которое мне дали! Последний раз редактировалось xxxSEREGAxxx; 26.11.2012 в 21:47. |
|
26.11.2012, 21:55 | #4 | |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 11.10.2011
Сообщений: 3,882
|
Цитата:
|
|
27.11.2012, 00:30 | #5 |
Пользователь
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 12
|
реализация костей графически?
|
27.11.2012, 00:37 | #6 |
Пользователь
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 12
|
прочитал правила дааа... проще покер на костях написать
|
27.11.2012, 07:09 | #7 | |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 11.10.2011
Сообщений: 3,882
|
Нет. В целом-то всё супер просто, Но
Цитата:
Вот на рисунке, что будет являться верхними гранями |
|
27.11.2012, 07:45 | #8 |
Регистрация: 26.11.2012
Сообщений: 9
|
|
27.11.2012, 11:06 | #9 |
Старожил
Регистрация: 09.01.2008
Сообщений: 26,229
|
Poma][a, неужели Вы никогда не играли в нарды или ЛЮБУЮ настольную игру, где очки определяются по выпавшему кубику (ту же Монополию, например) ?!
Если бросить кубик на стол, не кажется очень вероятным, что кубик остановится на одной из своих граней? Так вот, та грань, которая лежит на поверхности, является нижней, а очки смотрим на противоположной грани, той, которая находится вверху. Всё ещё не понятно? Тогда смотрите Dice1.exe: Dice1_exe.rar написано на Delphi с использованием JEDI (конкретно, TJvDice (наследник RxDice)...) Последний раз редактировалось Serge_Bliznykov; 27.11.2012 в 11:09. |
27.11.2012, 11:57 | #10 |
Форумчанин
Регистрация: 05.09.2011
Сообщений: 869
|
Ром, обрати внимание на жирное слово (цитирую заглавный пост темы)
)) addenium: В этой игре абсолютно НИЧЕГО не зависит от игрока (если, конечно, он не умеет выбрасывать нужную комбинацию). Интересно просчитать вероятность: кто выигрывает чаще - игрок или банк?
Предпочитаю на "ты".
Последний раз редактировалось TinMan; 27.11.2012 в 12:28. |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Хочется сделать игру =( | lux16 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 13 | 01.08.2012 09:45 |
Я создал игру типо марио и хочу сделать её по сети как это сделать? | rbkmz | Работа с сетью в Delphi | 7 | 14.05.2012 15:58 |
Пишу игру на паскале. | Deniska_777 | Помощь студентам | 3 | 01.03.2011 19:59 |
Хочу сделать online игру | superyo | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 80 | 31.12.2010 21:02 |
написать игру LINES в паскале | Настёна | Фриланс | 7 | 23.06.2008 23:40 |