|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
23.12.2019, 20:08 | #1 |
Форумчанин
Регистрация: 22.03.2019
Сообщений: 115
|
Построение алгоритма
Здравствуйте! У меня проблема с восприятием и пониманием Python. Проблема состоит вот в чем. Как и в любом языке программирования есть алгоритмы. У меня есть задача купить в магазине по списку продукты, но сначала я должен: Собраться - взять список - выйти из дома - закрыть дверь ну итд..... Как это можно представить в виде кода на Python???
|
23.12.2019, 21:54 | #2 | ||
Старожил
Регистрация: 23.10.2010
Сообщений: 2,309
|
1.
Цитата:
Есть язык(и), на которых этот алгоритм можно описать средствами этого языка. Алгоритмы были придуманы задолго до компьютеров и языком их описания был родной язык. 2. Существует аналогия, позволяющая понять что есть алгоритм. Цитата:
Например задача из ЕГЭ: Робот живёт в лабиринте составленном из клеток и понимает команды вверх, вниз, направо, налево. Существуют команды, которые вернут логическое значение: сверху свободно, снизу свободно, слева свободно, справа свободно (некоторые стенки клеток не проходимы). Существует команда, позволяющая задать циклическое выполнение команд: ПОКА <условие> <команда>. Далее следует определить, например, порядок команд, которые приведут робота из пункта А в пункт Б. 3. То, что привели вы, можно реализовать в игровой форме. Например, Вопрос: "Что ты планируешь делать в ближайшее время?" Кнопка:"Я планирую сходить за покупками" и кнопка "Я собираюсь сходить в бассейн." В зависимости от выбора диалог может быть продолжен по разным веткам: Вопрос: "Ты сейчас пойдёшь за покупками?" Кнопки "Да" и "Нет" Выбрали "Да": Вопрос: "Ты составил список покупок?" Кнопки "Да" и "Нет" Выбрали "Да": Вопрос: "Сколько денег ты планируешь потратить?" и т.д. до одевания подходящей одежды, запирания двери, прихода в первый магазин и покупки части товаров и ... На одном из шагов Выбрали "Нет": (Значит идём в бассейн). Тут мы собираем вещи для бассейна. Так можно описать игру, которая будет в текстовом виде. Вплоть до того, что после выхода на улицу нам даётся описание того что слева, прямо, справа. Игрок должен выбирать направление движения и дойти, в итоге, до цели. Другой, вариант по сложнее, разработать движок и реализовать это в графическом виде, например, как RPG-ки.
Как-то так, ...
|
||
23.12.2019, 22:20 | #3 |
Форумчанин
Регистрация: 22.03.2019
Сообщений: 115
|
ViktorR, Так получается что я могу построить алгоритм только вопросами?. Где будет написано как бы игровая история. Так как же в пайтоне создать тот же самый игровой движок? или тот же самый алгоритм для робота, что бы он функционировал и шел в том направлении куда ему заданно алгоритмом. Я так понимаю что есть специальные библиотеки, для чего они? И что в этих библиотеках и важны ли они в программировании? И можно ли создавать их?.
Последний раз редактировалось bITA666; 23.12.2019 в 22:31. |
23.12.2019, 23:00 | #4 |
Старожил
Регистрация: 23.10.2010
Сообщений: 2,309
|
На эти вопросы я тебе не отвечу.
Тут надо читать, читать и читать. В Python есть модуль для написания игр, но я его не изучал. Да и не к чему мне это. По поводу движка - это довольно сложная штука и одному, я так думаю, её не реализовать. Тут нужна команда. Использовать Python для написания игры - это ещё то занятие. Серьёзную не написать. Другой момент - это необходимость установки питона на твой комп, ноут, гаджет. Это же интерпретатор. Рассуждать можно долго, но лучше поискать профи. Возможно на игровых сайтах. PS: Когда-то, в далёком прошлом, игры были текстовые. До сих пор вспоминаю игру, которая начиналась с описания местности. Типа, слева горы, справа лес и журчит ручей, прямо вход в пещеру. Естественно в более художественной форме. Выбираешь направление движения и на следующем шаге новое описание ситуации и выбор направления движения. Например, вы в пещере, перед вами три прохода. Из прохода справа доносится чьё-то ворчание и неприятный запах и т.д. Это было так давно (графических мониторов не было).
Как-то так, ...
Последний раз редактировалось ViktorR; 23.12.2019 в 23:08. |
23.12.2019, 23:32 | #5 |
Форумчанин
Регистрация: 22.03.2019
Сообщений: 115
|
ViktorR, Нет, я не говорю что вот хочу прям создавать игру или двигатель. Я хотел узнать другое в какой области python больше всего используется и что нужно для реализации тех или иных задач. Python он же скриптовый язык и больше используется для написания скриптов. Ты знаешь что такое скрипты и для чего они нужны? Хотя бы можешь примерно простым языком привести пример?
|
24.12.2019, 09:30 | #6 |
Лис
Старожил
Регистрация: 18.09.2015
Сообщений: 2,409
|
python(Питон) сейчас на пике популярности. На нём пишут абсолютно всё.
Нужно желание и опыт. Главное желание, а опыт проще всего получить подсмотрев как написано у других. Сейчас много книг, курсов, вебинаров, а главный источник знаний это открытые проекты на github и gitlab. Все движки так и пишутся разработчики заимствуют, читай списывают код из других движков. Начать лучше с книги. Быстро прочитать за 1 час всю книгу. Не важно поймёте или нет. Важно другое повторение мать учения. Так вот я уже писал что на первом место должно быть желание выбираете проект и начинаете думать как его написать, для чего обращаетесь к книге и смотрите как там это сделано. Если нет в книге ищите в интернете. Тем самым вы повторите пройденный материал. Слово скрипт происходит от слова манускрипт дословно переводится как текст написанный руками. Скрипт это коротенькая программа распространяемая в исходных кодах. Для чего они нужны? Как и любые программы они применяются для автоматизации ручного труда. Разным заказчикам программ как правило нужно разные частные решения своих задач. Вот что-бы долго не разрабатывать программу, а тут же взять и написать на месте и применяются скрипты. А так же если большой фирме лень заниматься частными проблемами они пишут большую программу выкладывают API, а далее на месте штатные программисты мелких фирм сами доводят большую программу до готовности используя скрипты.
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
У дзен программиста программа делает то что он хотел, а не то что он написал . |
24.12.2019, 09:56 | #7 | |
Лис
Старожил
Регистрация: 18.09.2015
Сообщений: 2,409
|
Цитата:
https://pastebin.com/kYXEV0bm Здесь можно запустить https://onlinegdb.com/ryZuL4kkU Команды персонажу: "t","s","v","b" и др. Набирать без кавычек.
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
У дзен программиста программа делает то что он хотел, а не то что он написал . |
|
24.12.2019, 20:55 | #8 | |
Старожил
Регистрация: 23.10.2010
Сообщений: 2,309
|
Цитата:
В моём представлении скрипт - это программа для интерпретатора. Т.е. я говорю, что написал скрипт на Питоне, VBS, Jave. В случае компилятора говорю, что я написал программу на Паскале, Ада, Си++. Для микроконтроллеров я говорю, что написал скетч. Эти слова - синонимы. Есть такие интерпретаторы, как "Командная строка", VBScript, Java Script. Эти приложения я использовал для написания скриптов, которые копируют, перемещают, удаляют файлы и используют регулярные выражения для выбора подходящих файлов. В том числе, например, для формирования xml файла определённого формата из текстового файла. Вот ещё пример. На предприятии на новые ПЭВМ устанавливают ОС и стандартный набор приложений. Кроме этого выполняют настройку служб ОС. Эти процессы можно автоматизировать скриптами. В отличие от Командной строки и VBScript, Python имеет очень широкий спектр применения. Так, например, есть модули для астрономов, для математиков, физиков. На этом языке можно писать Web приложения, приложения типа клиент-сервер, приложения для микроконтроллеров, ... Пока я не увидел границ для Python. Единственное, что меня напрягает, это то, что для интерпретатора на ПЭВМ должна стоять "машина" - собственно интерпретатор (PVM - Python Virtual Mashin) и у того, кто пользуется моими скриптами. Установить такое ПО дома легко, но на предприятии - это может оказаться неразрешимой проблемой. В таком случае рулит Командная строка или VBScript, а на Win 10 и PowerShell (развитие Командной строки).
Как-то так, ...
|
|
24.12.2019, 22:15 | #9 |
Старожил
Регистрация: 04.02.2011
Сообщений: 4,550
|
Как буквоед, уточняю - этот термин придумали Arduino-шники. Проги для микроконтроллеров пишутся на ассемблере или Си, как для любого "нормального" компа. Впрочем, если даже кто озаботится созданием интерпретатора для МК (ресурсы современных МК, многократно превосходящие комповые прошлого века, это позволяют) - можно будет и для них писать скрипты.
Python для МК мне что-то не попадался. Последний раз редактировалось digitalis; 24.12.2019 в 22:18. |
25.12.2019, 06:01 | #10 |
Программист
Участник клуба
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 1,772
|
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Построение алгоритма для обработки величин. | Inesto | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 1 | 22.05.2013 21:14 |
построение алгоритма | Pampolina | Помощь студентам | 2 | 07.10.2012 14:21 |
Построение алгоритма из блок-схем | emile8 | Помощь студентам | 0 | 04.12.2011 18:19 |
Построение блок-схем алгоритма | PSych | Помощь студентам | 1 | 05.12.2010 15:30 |
Построение правильного алгоритма, вывод данных в файл, | freggat | Общие вопросы C/C++ | 1 | 11.01.2010 21:33 |