|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
24.06.2009, 10:58 | #1 |
Заблокирован
Форумчанин
Регистрация: 27.04.2008
Сообщений: 103
|
Игра "Wildness" разработка
Всем привет.
Я начал писать игру. Смотрите. |
24.06.2009, 11:08 | #2 |
Участник клуба
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,039
|
Неплохо. А можно как-нибудь стрелять вообще? Или ещё нет?
|
24.06.2009, 11:18 | #3 |
Заблокирован
Форумчанин
Регистрация: 27.04.2008
Сообщений: 103
|
стрелять пока невозможно, но думаю что в скором времени будет возможно.
|
24.06.2009, 13:29 | #4 |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
Игра как я понимаю будет космической стрелялкой с врагами, разным оружием, бонусами и.т.д. Если хочешь сделать что-нибудь серьезное с самого начала используй классы или типы для всех игровых обьектов, иначе на середине разработки придется переписывать весь код игры. На форуме есть похожие игры с исходным кодом (CosmoNoid и CosmoNoid2).
|
25.06.2009, 10:44 | #5 |
Заблокирован
Форумчанин
Регистрация: 27.04.2008
Сообщений: 103
|
я использую типы для всех объектов.
держите игру с врагами, но с глючными пулями... я не понял почему такое происходит... может кто-нибудь объяснит? |
25.06.2009, 15:10 | #6 |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
Вряд-ли кто-то будет разбираться в игре и искать ошибки в непростом коде где даже комментариев нет.
|
25.06.2009, 23:05 | #7 |
Заблокирован
Форумчанин
Регистрация: 27.04.2008
Сообщений: 103
|
держите переименованную игру In the space...
переименовал игру Wildness (теперь In the space).
изменения: + Исправлен баг с пулями. + Изменены рисунки кнопок в меню. + Изменен космический корабль игрока. + Используется два буфера (в прямом смысле слова), а потом все рисуется на Canvas игровой формы. завтра выложу. |
25.06.2009, 23:16 | #8 |
Участник клуба
Регистрация: 12.08.2008
Сообщений: 1,977
|
Вот здесь http://depositfiles.com/files/rl0qvs73f очень подробно расписано создание аналогичного шутера на космическую тему.
Могу дать спрайты с различными звездолетами, если надо.
И не сомневайся даже ... отдых - кайф, работа - лажа!
|
26.06.2009, 08:23 | #9 |
Linux C++ Qt ARM
Старожил
Регистрация: 30.11.2008
Сообщений: 3,030
|
Космо-красная армия против космофашистов это жесть.
Дилетант широкого профиля.
"Слова ничего не стоят - покажите мне код!" © Линус Торвальдс |
27.06.2009, 14:51 | #10 |
Заблокирован
Форумчанин
Регистрация: 27.04.2008
Сообщений: 103
|
trial
держите In the space
теперь Trial. |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Разработка игры "Самолет 2009" совместно с KrinGames | RUmon | Фриланс | 5 | 10.02.2009 21:07 |
Игра "Ghost Recon Advanced Warfighter 1"(GRAW) | Air | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 0 | 27.07.2008 08:07 |
Игра "четный" "нечетный" | bigcat | Помощь студентам | 1 | 01.03.2008 00:24 |
"Разработка информационной справочной системы" Делфи SQL | brainPhP | БД в Delphi | 0 | 15.05.2007 13:26 |