|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
14.06.2013, 20:26 | #181 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Для подобных вопросов есть раздел "О форуме и сайтах клуба", спроси там. Изучи свой кабинет ("Мой кабинет"), там всё есть.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Последний раз редактировалось Beermonza; 14.06.2013 в 20:29. |
14.06.2013, 20:42 | #182 | |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
Цитата:
у меня так отцентрирована подпись. Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
|
27.06.2013, 14:20 | #183 |
Почетный нуб
Форумчанин
Регистрация: 07.05.2013
Сообщений: 155
|
Новая версия!
Нововведения: Новые, пока что тестовые, мобы и карты. Новые текстуры интерфейса Если у моба неполная жизнь, то показывается небольшой лайфбар на головой моба Мобы-мутанты. Мутируют при спавне с шансом 1/3. Имеют увеличенную жизнь, атаку, если бонус к жизни и бонум к атаке меньше 1/6 базовых максимумов, то добавляется усиленная регенерации жизни и способность к реинкарнации (моб вместо смерти восстанавливает жизнь до половины. Максимальное количество реинкарнации на моба 2) Новые бонусы к броне и оружию, к примеру, увеличение шанса получения предмета. К сожалению, некоторые из них пока не работают. Игра полностью переведена на английский Новый предмет - зелье маны. Восстанавливает ману героя. В соответсвии с названием маны героя, называется по-разному.Новый предмет - свиток характеристик. Увеличивает соответствующую характеристику на 1. Стоймость в магазине меняется относительно самих характеристик. При покупке выпадает случайный вид. Добавлен ErrRep. При появлении фатальной ошибки игра закрывается и открывает это приложение, описывая причину ошибки и решения данной проблемы. Добавлена поддержка модификаций, а именно кастомных мобов (папка mods, на данный момент скрытая из-за ошибок). Исправления: Исправлены баги с вылетом при загрузке/сохранении игры. Исправлено одновременное нажатие на две кнопки Исправлены все скиллы. В главном меню вместо билда теперь пишется версия игры Исправлен баг с игрой не в триале. Ранее, если игрок хоть раз нажимал на кнопку Опробовать тестовый период (в новой версии Play trial version), то триал оставался вечно, даже если игрок зашел в игру под логином и паролем. Из-за лагов, убрана смена дня и ночи. Теперь на улице картинка чуть темнее, четь в удаленном дне. И еще много нововведений и исправлений, которые я здесь не описал. В следующей версии: Новые скиллы Новые предметы Новые мобы Новые карты Исправление багов Ссылка на скачивание: http://yadi.sk/d/4brnzHgL6FW14 Хотелось бы получить отзывы о новом интерфейсе и дать идеи по новым скиллам. Последний раз редактировалось ruN00b; 27.06.2013 в 18:04. |
30.06.2013, 10:34 | #184 |
Почетный нуб
Форумчанин
Регистрация: 07.05.2013
Сообщений: 155
|
Есть кто живой?
|
02.07.2013, 17:29 | #186 |
Почетный нуб
Форумчанин
Регистрация: 07.05.2013
Сообщений: 155
|
введите имя персонажа и класс нажмите создать
|
03.07.2013, 20:20 | #188 |
Пользователь
Регистрация: 29.01.2012
Сообщений: 33
|
Как ты реализовывал генерацию уровня? Т.е. ты же не весь уровень грузишь, а динамически, в той точке где находишься?
|
04.07.2013, 10:32 | #189 |
Почетный нуб
Форумчанин
Регистрация: 07.05.2013
Сообщений: 155
|
dampirik, клик по телепорту какой раз забываю убрать. Бывает, успешно убираю, потом делаю новую версию, для скорости ставлю эту весчь, и забываю убрать.
Sektr63, уровень не генерируется. Загружается карта из картинки в массив чисел (конвертируется по цвету), загружается текстовый файл с ID мобов для данной карты, половина мобов, а именно, 250, спавнится на рандомных точках, если точка является стеной или попросту блоком, моб автоматически отключается. После игрок телепортируется на указанную точку. Насчет динамичности, ее нет. Уровень грузится сразу весь, чтобы в процессе игры не получать пятисекундный лаг по причине подгрузки карты. Конечно, от этого жрется много памяти, но длится это все секунд 10. |
04.07.2013, 12:50 | #190 | |
Пользователь
Регистрация: 29.01.2012
Сообщений: 33
|
Можно подробнее о:
Цитата:
|
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Delphi RPG | ruN00b | Мультимедиа в Delphi | 1 | 07.05.2013 09:40 |
RPG-SpaceInvaders | revaldo666 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 9 | 08.02.2012 18:04 |
Delphi-клиент для Online RPG "Dragon Knight" | apromix | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 0 | 23.05.2009 12:48 |
3D-RPG | Кронос | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 25 | 12.05.2007 11:21 |