|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
29.02.2012, 13:09 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 16.11.2011
Сообщений: 10
|
создать игрушку-мячик, бьющийся об стенки
задача в том, чтобы мячик, отражающийся от стенок, удваивался при каждом своем столкновении со стеной, при этом скорость шариков не уменьшалась
вот начальный код, но здесь только один шарик Код:
|
29.02.2012, 16:31 | #2 |
Старожил
Регистрация: 09.01.2008
Сообщений: 26,229
|
давайте начнём с того, что вы проиллюстрируете на графической схеме, как именно должно происходить раздвоение шарика?
ну и ещё. если есть 1 шарик, то после первого удара станет 2 шарика, после удара каждого из этих двух станет 4 шарика, что будет после 5-8 удара об стенки, думаю, говорить не надо... (а если надо, то рекомендую ознакомится с платой, которую попросил в легенде автор шахмат - а первую клетку доски - одно зёрнышко, на вторую - в два раза больше (т.е. два зёрнышка), на третью - четыре и т.д.) |
29.02.2012, 20:05 | #3 |
Пользователь
Регистрация: 16.11.2011
Сообщений: 10
|
если честно, то я тоже не очень-то понимаю, как это все будет выглядеть после хотя бы пяти-шести ударов разных шариков об стенки
так же было дано условие, чтобы траектории полетов шариков не пересекались, а когда PaintBox1 будет полностью заполнен, то игра прекратиться |
29.02.2012, 23:27 | #4 |
Старожил
Регистрация: 09.01.2008
Сообщений: 26,229
|
извините, но у меня с геометрическим воображением тоже туговато, я тоже не представляю, что Вы хотите получить.
особенно с учётом "так же было дано условие, чтобы траектории полетов шариков не пересекались"! o_O |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Зацените игрушку | Vini | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 9 | 01.02.2011 09:50 |
Зацените игрушку | Хохол | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 8 | 20.06.2010 15:19 |
Помогите реализовать стенки в 2D игре? | Serg-Grin | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 4 | 01.11.2009 12:33 |
Мини-игра в мячик в Delphi | Map4eJIo | Помощь студентам | 3 | 25.02.2009 20:44 |