Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 20.06.2009, 10:17   #141
Shadow_1329
Форумчанин
 
Аватар для Shadow_1329
 
Регистрация: 23.02.2009
Сообщений: 237
По умолчанию

Не я немного подумал и сделал по другому. Но все равно учту на будущее.
Shadow_1329 вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.06.2009, 11:34   #142
sasha1993
Пользователь
 
Регистрация: 26.06.2009
Сообщений: 43
По умолчанию помогите пожалоста

кто-небудь может подсказать как сделать движущийся объект на наресованой карте, чтобЫ он не оставлял следа (в ВИДЕ КАРТЫ И ОБЪЕКТА ПОДОЙДУТ ЛЮБЫЕ РЕСУНКИ)!
только не пишыте про пример с image2 двигающемуся по image1.
к сожелению не подходит.
sasha1993 вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.06.2009, 11:59   #143
Вадим Буренков
Участник клуба
 
Аватар для Вадим Буренков
 
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
По умолчанию

Если использовать Canvas то нужно создать буффер и выводить его на экран каждые x миллисикунд по таймеру. Перед выводом сначала на буффер надо нарисовать карту а потом обьект. По условию нажатия кнопок изменяются координаты объекта и он даижется.
Это теория, а практики на форуме полно.Посмотри тему Уроки по созданию игр для новичков...
Вадим Буренков вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.06.2009, 12:50   #144
sasha1993
Пользователь
 
Регистрация: 26.06.2009
Сообщений: 43
По умолчанию ?

глупий вопрос ,но на какой вкладке paintbox ?
sasha1993 вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.06.2009, 13:11   #145
Вадим Буренков
Участник клуба
 
Аватар для Вадим Буренков
 
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
По умолчанию

Вкладка System (между Timer и MediaPlayer) А зачем он нужен?
Вадим Буренков вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.06.2009, 13:21   #146
sasha1993
Пользователь
 
Регистрация: 26.06.2009
Сообщений: 43
По умолчанию

Cпасибо за помощ. чтоб поместить в shape картинку.

Последний раз редактировалось sasha1993; 26.06.2009 в 13:24.
sasha1993 вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.06.2009, 13:21   #147
Shadow_1329
Форумчанин
 
Аватар для Shadow_1329
 
Регистрация: 23.02.2009
Сообщений: 237
По умолчанию

У меня тут вопрос. А можно чем-нибудь заменить таймер? Ну или сделать в процедуре отсчет времени?

Последний раз редактировалось Shadow_1329; 26.06.2009 в 13:34.
Shadow_1329 вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.06.2009, 13:37   #148
Вадим Буренков
Участник клуба
 
Аватар для Вадим Буренков
 
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
По умолчанию

Таймер можно заменить, но это будет сложновато.А что конкретно надо подсчитать по времени?
Вадим Буренков вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.06.2009, 14:29   #149
sasha1993
Пользователь
 
Регистрация: 26.06.2009
Сообщений: 43
По умолчанию

а какой объект в delphi можно использовать для юнитов в стратегии ,просто ставить новий image для каждого юнита нет смисла!
sasha1993 вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.06.2009, 14:46   #150
Вадим Буренков
Участник клуба
 
Аватар для Вадим Буренков
 
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
По умолчанию

Почитай Уроки по созданию игр для новичков а потом задавай вопросы. По десять раз на форуме никто писать не будет.
Вадим Буренков вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Создаю "тестирующую систему" для проверки задач. Программисты, нужна ваша помощь! alexfmf Помощь студентам 12 30.04.2009 20:19
Создаю диаграмму "Bar". Подскажите как убрать растояние между "столбами" MAcK Компоненты Delphi 11 24.10.2007 10:49