Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 31.10.2011, 16:17   #21
Alexan-Dwer
Форумчанин
 
Аватар для Alexan-Dwer
 
Регистрация: 20.04.2009
Сообщений: 136
По умолчанию

Извините, не совсем понял.
Цитата:
можно задействовать и "межклеточное" пространство, т.е. объект может стоять и между клетками
это ?

Проблем с размещением и перемещением объектов у меня нет, места на карте тоже хватает.
Мне непонятно, как задать массив самой поверхности, и куда рисовать тайлы, из которых она состоит?
К тому же, мой алгоритм нерационален, а я не пойму, как его оптимизировать.
Beermonza, а каким способом пользуетесь Вы для создания MMO 2D RPG?
Alexan-Dwer вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.10.2011, 20:47   #22
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Alexan-Dwer Посмотреть сообщение
Beermonza, а каким способом пользуетесь Вы для создания MMO 2D RPG?
В этой теме есть мой пример: http://programmersforum.ru/showthread.php?t=125241
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Клеточное поле в изометрии. proglamer HTML и CSS 10 26.05.2009 01:09
Графика StudentPolitech Помощь студентам 1 26.12.2008 19:13
графика ben95 Общие вопросы Delphi 3 06.02.2008 22:24
Графика С++ kommunist Общие вопросы C/C++ 6 14.01.2008 15:21
Графика Dizman Помощь студентам 20 17.12.2007 17:03