|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
01.06.2010, 14:18 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 16.05.2010
Сообщений: 13
|
Поворот каждого обьекта вокруг своей оси.
Здравствуйте. Пишу кубик рубик на C++, DirectX. Состоит куб из 27 маленьких кубиков, каждый из которых крутится, перемещается отдельно. Но вот вращение происходит всегда вокруг центра мира, как я понял, поэтому при повороте двух и более граней начинаются странные глюки с положением кубов(в изменении координат все верно, так что не изза этого). Подскажите, как сделать так, чтобы вращался каждый кубик всегда вокруг своего центра. Буду очень благодарен.
Сам проект приложен. |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Тело вращается вокруг неподвижной оси | Мелкая | Помощь студентам | 0 | 12.12.2009 16:40 |
Проблема с движением вокруг своей оси. | intelx1989 | Общие вопросы Delphi | 3 | 14.05.2009 18:02 |
Поворот обьекта на угол | Lemo | Помощь студентам | 4 | 06.04.2009 19:46 |
Вращение вокруг произвольно оси | mens-evgenij | Помощь студентам | 3 | 21.03.2009 15:42 |
Перемещение обьекта! | TRIO | JavaScript, Ajax | 1 | 22.12.2008 19:49 |