Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > Delphi программирование > Мультимедиа в Delphi
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 26.05.2009, 11:45   #1
F1Book
Пользователь
 
Регистрация: 25.02.2009
Сообщений: 10
По умолчанию Определение точки в трехмерной сцене

Всем привет. Вопрос такой. Я программирую в OpenGL и столкнулся с такой проблемой: есть трехмерная сцена, например, сфера. На ней расположены точки (случайно раскиданы). Каким образом реализовать алгоритм по выбору произвольной точки из сцены?
Что я имею ввиду: например, я мышкой кликаю на выбранную точку и должны высветится ее координаты, есно возникает проблема, когда в перспективе существует еще одна точка (т.к. в координатах видимой области экрана эта картинка двухмерная), дак вот мне нужно выбрать точку, которая находится "ближе" ко мне. Вот такая проблема.
F1Book вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
даны две точки. организовать движение из точки А в точку Б окружности! Wi1D Помощь студентам 6 23.05.2009 19:55
Определение принадлежности точки к сектору. Vistar Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET 12 09.05.2009 20:46
Отбражение чисел - точки, это точки, а не запятые, обозначающие дробную часть Дикий Помощь студентам 7 12.05.2008 17:57