Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 08.07.2009, 12:05   #1
VintProg
not
Участник клуба
 
Аватар для VintProg
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 1,399
Вопрос ak47 в 3ds Max 8?

Как это оружие создать для HUD в руках чтобы было детализированое,
можете посоветовать литературу для создания оружия в 3ds-max,
щас делаю моды на S.T.A.L.K.E.R, не магу научитса создавать оружие получаетса какаета фигня,помогите пожалуйста.
VintProg вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.07.2009, 12:52   #2
Вадим Буренков
Участник клуба
 
Аватар для Вадим Буренков
 
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
По умолчанию

Посмотри уроки игромании на их сайте, может что-нибудь полезное найдешь.
Вадим Буренков вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.07.2009, 13:31   #3
VintProg
not
Участник клуба
 
Аватар для VintProg
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 1,399
По умолчанию

А Вадим привет,
спасибо за предложение.
VintProg вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.07.2009, 13:34   #4
SaiLight
Форумчанин
 
Аватар для SaiLight
 
Регистрация: 10.01.2009
Сообщений: 132
По умолчанию

Литературу не знаю, но тут есть готовые модели оружия, можно по ним учиться.
SaiLight вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.07.2009, 13:35   #5
Stilet
Белик Виталий :)
Старожил
 
Аватар для Stilet
 
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 57,792
По умолчанию

Цитата:
можете посоветовать литературу для создания оружия в 3ds-max,
Ну я обычно все комбинирую из примитивов, а потом уж в Mesh или в Path потом правлю помарочки
I'm learning to live...
Stilet вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.07.2009, 13:39   #6
Levsha100
Заблокирован
Старожил
 
Регистрация: 20.07.2008
Сообщений: 4,033
По умолчанию

Render.ru ...
Levsha100 вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.07.2009, 13:43   #7
VintProg
not
Участник клуба
 
Аватар для VintProg
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 1,399
По умолчанию

Так нужны еще и изабражение оружия с виду сбоку, спереди, сверху,снизу,
как создатели игр это находят?
VintProg вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.07.2009, 13:53   #8
Stilet
Белик Виталий :)
Старожил
 
Аватар для Stilet
 
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 57,792
По умолчанию

Цитата:
как создатели игр это находят?
В Яндексе
I'm learning to live...
Stilet вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.07.2009, 14:31   #9
ROD
Linux C++ Qt ARM
Старожил
 
Аватар для ROD
 
Регистрация: 30.11.2008
Сообщений: 3,030
По умолчанию

Цитата:
как создатели игр это находят?
сами делают.
P.S. Раньше у меня была модель АК-47 очень высокого качества(вплоть до выбитого номера, и других мелких деталей) для CS:S. Щас нету.
Вообще в интернете такого добра навалом.
Дилетант широкого профиля.

"Слова ничего не стоят - покажите мне код!" © Линус Торвальдс
ROD вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.07.2009, 16:52   #10
SaiLight
Форумчанин
 
Аватар для SaiLight
 
Регистрация: 10.01.2009
Сообщений: 132
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VintProg Посмотреть сообщение
как создатели игр это находят?
Я в основном делаю модели ненастоящего оружия, АК-47 никогда не делал, но делаю все из головы: что представляю, то и моделирую. Если модели очень сложные, то сначала рисую на бумаге. Может быть, также делают и создатели игр. Во всяком случае нарисовать АК-47 на бумаге не так сложно, как, например, танк.
SaiLight вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Игровой мир и 3ds Max Pasha199 Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 3 11.07.2009 15:39
3ds Windows Мультимедиа в Delphi 3 28.10.2008 20:34
.3DS to .x g_Shadow Софт 0 27.11.2007 19:17
.3DS ZhekON Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 16 25.07.2007 20:07