Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 06.07.2009, 02:04   #1
Pasha199
 
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 3
Восклицание Игровой мир и 3ds Max

Создаю игровой мир в 3Ds Max создаю единый (целый), можно ли его будет перенести в игровой движок или только по одной модели переносить в игровой движок?
Pasha199 вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.07.2009, 09:13   #2
VTR
Форумчанин
 
Аватар для VTR
 
Регистрация: 25.04.2007
Сообщений: 105
По умолчанию

Лудше за все делать как в "CS" - стены програмные, а обекты - максовские. Если зашариш весь мир одним файлом ето будет не грамотно и бдет много проблем со столкновениями и текстрами.
]
VTR вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.07.2009, 00:54   #3
Djem1991
Форумчанин
 
Аватар для Djem1991
 
Регистрация: 05.01.2009
Сообщений: 130
По умолчанию

например в GLScene есть объект FreeForm в него мона загрузить всё это и обработать столкновения как надо... но не факт что будит всё правильно работать, лучше мир разбить на отдельные модельки... часто повторяющиеся виды грузить как прокси-объекты ,например...
В жизни нет reset'а, а жаль...
Djem1991 вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.07.2009, 15:39   #4
russian-stalker
Участник клубаДжуниор
 
Аватар для russian-stalker
 
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 1,616
По умолчанию

Если мир большой, он убьёт ФПС в хлам, лучше динамически подгружать-выгружать кусками карту
pushl $0x18E3DF6B
call ICQ
russian-stalker вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Вывод формата 3ds Alex2009 Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 3 20.05.2009 21:06
3ds Windows Мультимедиа в Delphi 3 28.10.2008 20:34
.3DS to .x g_Shadow Софт 0 27.11.2007 19:17
.3DS ZhekON Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 16 25.07.2007 20:07