Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 09.01.2013, 06:26   #1
nuberod
криворукий
Пользователь
 
Аватар для nuberod
 
Регистрация: 07.05.2012
Сообщений: 78
По умолчанию протестируйте

Вот сейчас новою игру делаю и решил делать на том же движке, хочу узнать какой темп игры вы видите сейчас, у таймера интервал 100. управление почти не изменилось только пробел огонь а стрелка в верх прыжок.
Вложения
Тип файла: rar шутер1.rar (4.50 Мб, 49 просмотров)

Последний раз редактировалось nuberod; 09.01.2013 в 08:38.
nuberod вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.01.2013, 16:42   #2
PriZZZraG
 
Аватар для PriZZZraG
 
Регистрация: 16.06.2012
Сообщений: 8
По умолчанию

Если так тянет к играм, может какой движок изучить? При наличии идей и желания, это будет намного эффективнее, чем такие поделки...
PriZZZraG вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.01.2013, 18:41   #3
ZotaC
Форумчанин
 
Аватар для ZotaC
 
Регистрация: 25.06.2009
Сообщений: 163
По умолчанию

Не совсем понятно, чем обусловлена необходимость наличия ненужного текстового файла на 16 Mb в архиве.
ZotaC вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.01.2013, 23:57   #4
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
По умолчанию

Жрет процессор под завязку, анимация редкая, скорость игры приемлемая, смысла нет в ней, это больше демонстрация того, что пока осилил. Можно просто стоять и держать пробел, прыжок не выходит не нужен.

Изучай аркадные игры, делай хотя бы смысл игры.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.01.2013, 03:33   #5
nuberod
криворукий
Пользователь
 
Аватар для nuberod
 
Регистрация: 07.05.2012
Сообщений: 78
По умолчанию

я просто хотел посмотреть не слишком ли все быстро все происходит. насчет пробела да, сейчас думою заставить гг бегать по полю собирая бонусы.
nuberod вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.01.2013, 03:56   #6
nuberod
криворукий
Пользователь
 
Аватар для nuberod
 
Регистрация: 07.05.2012
Сообщений: 78
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от PriZZZraG Посмотреть сообщение
Если так тянет к играм, может какой движок изучить?
можно но это уже будет не твое, все что скрывается за экраном не ты сделал а опытные программисты, мне приятней самому, озоновая что это сделал Я.
nuberod вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.01.2013, 07:40   #7
phomm
personality
Старожил
 
Аватар для phomm
 
Регистрация: 28.04.2009
Сообщений: 2,881
По умолчанию

Долго молчал по темам ТС.

Сейчас разрушу Ваши Зефирные Замки в Молочных Облаках.

То, что Вы делаете, это мало того, что не Вы делаете (как Вы про движки выражаетесь), а сделали программисты дельфи из Borland (Embar etc), так это ещё и глумление над их трудом, так плохо использовать вполне хорошие инструменты.

Товарищи работали не покладая рук годами, чтобы из GDI выжать простоту удобство и какую-никакую скорость (при прямых руках), а для Вас это пустое.
Даже напишите Вы на ассемблере это не будет ваше, ибо ассемблер и машинные коды создавались десятилетиями до Вас.
Вот когда нарисуете на земле веточкой можно будет сказать что Ваше в каком-то смысле, и то земля не Ваша и веточку от дерева взяли.

Это разглагольствование к тому, что очень глупо Вы цепляетесь за инструмент, который мало того, что Вам помогает, а Вы его плохо используете, так ещё и ставите себя впереди планеты всей, пишете "Я" с большой буквы, грубите в других темах, где не в пример Вашему труда вложено.

Коли бы Вы искали обучения, стремились постигать, а не "якать" и "малевать" - Вы бы уже что-то имели на руках, что можно отнести к творчеству. А так даже неприятно смотреть Ваши темы.

Вот небольшой урок как улучшить Вашу работу с канвасом http://programmersforum.ru/showpost....&postcount=522
и его видоизменение для другой задачи http://programmersforum.ru/showpost....&postcount=628
phomm вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.01.2013, 10:10   #8
nuberod
криворукий
Пользователь
 
Аватар для nuberod
 
Регистрация: 07.05.2012
Сообщений: 78
По умолчанию

вы правы почти в всем выше перечисленном.
Извиняю если кого обидел.
Так я итак учусь, с каждой новой игрой чему то да научусь.
nuberod вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.01.2013, 11:42   #9
phomm
personality
Старожил
 
Аватар для phomm
 
Регистрация: 28.04.2009
Сообщений: 2,881
По умолчанию

Чтобы учиться, надо изучать и чужое, а на своём сами знаете , кто учится.
Берите уроки из важных тем этого раздела (их там много, Beermonza постоянно из них ссылки раздаёт), берите самоучители по языку дельфи (именно языку, а не формодизайну), реализовывайте свои идеи на их основе, спрашивайте заранее про свои решения - хорошо ли сделано, подходит ли для некой задачи такой-то алгоритм и т.п. Вам объяснят, где можно что улучшить, прислушивайтесь, а то в нескольких темах Вы советы пропускаете и просто начинаете другой "проект", а надо бы довести до ума, выполнить советы, улучшить и оптимизировать идею, код, оформление, тогда и будет ощущаться, обучаетесь ли и работаете ли.
phomm вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.01.2013, 12:20   #10
nuberod
криворукий
Пользователь
 
Аватар для nuberod
 
Регистрация: 07.05.2012
Сообщений: 78
По умолчанию

обязательно учту
nuberod вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Протестируйте digital-stream Софт 3 11.09.2012 15:03
Протестируйте сайт!? Кольша Свободное общение 9 05.02.2012 20:12
протестируйте digital-stream Мультимедиа в Delphi 10 23.09.2011 12:17
протестируйте программу Gambler Софт 13 04.02.2007 02:48