Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 21.09.2010, 22:53   #51
[Ваш_ник]
Пользователь
 
Регистрация: 24.01.2010
Сообщений: 25
По умолчанию

Меня-то, как раз, и интересует общий принцип создания таких эффектов. Те же самые взрывы, хвосты от снарядов, разлетающиеся во все стороны искры... Сомневаюсь, например, что такой взрыв делается одной картинкой. Ну, с искрами-то я еще могу предположить: создается спрайт этой самой искры, потом поворачивается на нужный угол и летит в ту сторону... А как быть со взрывами?
[Ваш_ник] вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.09.2010, 03:38   #52
Пепел Феникса
Старожил
 
Аватар для Пепел Феникса
 
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
По умолчанию

частицы или же обьемный спрайт(образно говоря)
думаю есть методы и сложнее.
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел.
Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите.
Пепел Феникса вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.09.2010, 14:19   #53
Selestis
Форумчанин
 
Аватар для Selestis
 
Регистрация: 21.01.2009
Сообщений: 719
По умолчанию

Системы частиц вам в помощь.
Изобретатель велосипедов
Selestis вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.09.2010, 20:53   #54
Вадим Буренков
Участник клуба
 
Аватар для Вадим Буренков
 
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
По умолчанию

Взрывы хорошо делаются системой частиц, а с помощью шейдеров можно сделать красивое искажение взрывной волны. Тут есть GLSL шейдер и видеодемонстраця эффекта:
http://www.geeks3d.com/20091116/shad...g-filter-glsl/
Вадим Буренков вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.09.2010, 09:09   #55
Likaantidoq
 
Аватар для Likaantidoq
 
Регистрация: 27.07.2010
Сообщений: 5
По умолчанию Эффекты в OpenGL

Привет....не поделитесь, каким образом делаются всевозможные световые эффекты как например в заставке "Стиль" буква С или в "Пионере Кавказа" полукруглые световые линии... я пользовался эффектами типа Glow и разными дополнительными эффектами, изменяя их силу, достигая таким образом мерцания и .т.п....есть ли какие то характерные приемы для получения эффектного свечения?
Предложили работу в торговом центре кассиром на мороженное.Когда я поведала подруге что пойду на собеседование туда,она засмеялась типо работа непилая,Парень мой также ухмыльнулся.Мне еж не на улице предложили,прчему такая реакция.Мне очень обидно что емня не поддержали,все так как знают как долго я искала работу.Я в данный момент так не уверенна в себе,я ждала поддержки.Теперь вообще никуда не хочется идти,хотяч знаю что нужно уже работать начинать.Если поймут будут все смеятся нужно мной чтоли? что делать?
Likaantidoq вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.04.2016, 01:43   #56
Alar
Александр
Администратор
 
Аватар для Alar
 
Регистрация: 28.10.2006
Сообщений: 17,501
По умолчанию

это тоже апну. интересная тема.
Alar вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.04.2016, 13:11   #57
8Observer8
Старожил
 
Аватар для 8Observer8
 
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,323
По умолчанию

У кого есть код эффектов на шейдарах? Выкладывайте что есть

Жалко что ограничились GLSL, можно было бы HLSL тоже подключить. Хотя перевести c GLSL на HLSL, наверное, можно
8Observer8 вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.04.2016, 14:40   #58
Пепел Феникса
Старожил
 
Аватар для Пепел Феникса
 
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
По умолчанию

Цитата:
можно было бы HLSL тоже подключить.
а ничего что он к OpenGL отношения не имеет?
на нем под OpenGL писать разве что через Cg.
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел.
Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите.
Пепел Феникса вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.04.2016, 15:34   #59
8Observer8
Старожил
 
Аватар для 8Observer8
 
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,323
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Пепел Феникса Посмотреть сообщение
а ничего что он к OpenGL отношения не имеет?
на нем под OpenGL писать разве что через Cg.
GLSL сильно отличается от HLSL? Мне кажется, что имея один шейдер на HLSL можно переписать его на GLSL. Или так не получится?
8Observer8 вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.04.2016, 16:10   #60
Пепел Феникса
Старожил
 
Аватар для Пепел Феникса
 
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 8Observer8 Посмотреть сообщение
GLSL сильно отличается от HLSL? Мне кажется, что имея один шейдер на HLSL можно переписать его на GLSL. Или так не получится?
переписать то всегда все можно.
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел.
Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите.
Пепел Феникса вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Визуальные эффекты в программе SKS Мультимедиа в Delphi 12 19.01.2011 08:31
Эффекты к имиджу Marsik Помощь студентам 31 08.01.2010 16:45
Эффекты окон BOBAH13 Мультимедиа в Delphi 1 03.10.2008 08:49
Эффекты картинок Andrey1433 PHP 1 17.03.2008 02:07
Визуальные эффекты... ~N@um~ Помощь студентам 2 11.12.2007 11:15