|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
13.02.2012, 20:19 | #1 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 20.09.2011
Сообщений: 2
|
Теория взаимодействия программы и игры
Здравствуйте допустим имеем задачу.
Есть 3д игра (рпг),нужно написать программу,в программе должна быть функция после запуска которой,в 3д игру должен появляться рядом с вашим персонажем еще один персонаж(то есть я это понимаю так,копируем существующего и переносим копию к персонажу).вот собственно вопрос как это сделать? мне нужна теория ,то есть,как мы можем найти персонажа,как мы можем его копировать и перенести к другому персонажу,ПС это должен быть не мод ,а программа,то есть когда запущу функцию ,тогда персонаж и должен рядом с другим персонажем появлятся(исходников игры не имею).вот собственно я в поиске теории модостроения. |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Теория информации + теория её передачи. | vedro-compota | Общие вопросы по программированию, компьютерный форум | 4 | 23.10.2010 10:06 |
Блок схема алгоритма программы и схема взаимодействия модулей. | Lazio | Фриланс | 3 | 02.12.2009 23:10 |
Открытие игры во фрейме программы! | sting | Общие вопросы Delphi | 9 | 14.01.2009 19:14 |
Научиться программировать программы, игры и т.д.? | CyberOrcX | Помощь студентам | 5 | 03.12.2008 18:14 |