|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
20.05.2009, 21:43 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 27.04.2009
Сообщений: 65
|
Код игры Арканоид
Люди, нужно понять код игрушки (ну что обозначает отдельная процедурка) . Срочно! Если согласны отпишите... Пожалусто.
|
20.05.2009, 22:17 | #2 |
Пользователь
Регистрация: 27.04.2009
Сообщений: 65
|
Вот исходник
|
20.05.2009, 23:50 | #3 |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
что именно не понятно?
задай вопрос конкретный! я же написал в той теме еще? З.Ы.:процедур там не мало вообще то Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
21.05.2009, 02:08 | #4 |
Пользователь
Регистрация: 27.04.2009
Сообщений: 65
|
Первое что за формат dxg? Второе как создавались уровни? За что отвечает константа sig='LAOS'? Классы: tvline, thline? И где описаны бонусы, ну как они работают, почему падают?
|
21.05.2009, 08:03 | #5 |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
1)там на форме компонент DXImageList1: TDXImageList все свои картинки он складывает в этот файл
2)разбери этот код(сейчас времени просто нет) в нем сохранение файла с уровнем Код:
это дополнительная проверка того что файл(или блок данных) имеет нужный формат(помимо расширения) 4)видишь линии внутри блоков? (между гранью и белым кубиком внутри блока) это они как я понял 5)класс TBonus здесь описанно их появление procedure TBrick.Hit(ball:TBall); а конкретно: Код:
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
21.05.2009, 18:22 | #6 |
Пользователь
Регистрация: 27.04.2009
Сообщений: 65
|
Спосиб больш. Начинаю догонять.
|
21.05.2009, 20:58 | #7 |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
обращайся
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Арканоид | Kostia | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 11 | 03.04.2021 21:50 |
Арканоид | Mclaren | Помощь студентам | 10 | 14.05.2009 15:06 |
АРКАНОИД!? | Mclaren | Помощь студентам | 5 | 28.04.2009 14:18 |
Код игры на Паскале и на Делфи сильно отличается? Как переписать код с Паскаля в Делфи? | Mclaren | Помощь студентам | 2 | 27.04.2009 22:37 |
Помогите с компиляцией игры, код есть (Delphi 4) | Дилетант | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 2 | 06.05.2007 20:57 |