|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
23.04.2010, 19:33 | #21 |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
Все с таким упорством рассуждают что лучше, будто будут выжимать из графики все.
Для простенькой игры, где нужно просто выводить спрайты разницы особой нет (только синтаксис у DX/GL отличается). |
26.04.2010, 11:46 | #22 | |
Форумчанин
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 102
|
Цитата:
https://github.com/Awilum - Open Source Evangelist
|
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
OpenGL и DirectX | Typ6oJLoJL | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 4 | 25.10.2009 21:09 |
C++ DirectX OpenGL | chuvaka4x | Общие вопросы C/C++ | 4 | 23.06.2009 12:21 |
DirectX или OpenGL? | chuvaka4x | Win Api | 6 | 22.06.2009 09:00 |
OpenGL или всё же DirectX? | Dogmat | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 2 | 24.09.2008 17:55 |