|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
04.12.2009, 20:16 | #1 |
ACM!
Форумчанин
Регистрация: 19.06.2009
Сообщений: 382
|
Вопросы новичка в C++. Часть 2
В ходе дальнейшего изучения появилось еще несколько вопросов:
1) Как объявить массив [-10..10], т.е. с произвольного номера? 2) Что лучше использовать: System::Console::WriteLine/ReadLine или std::cin/cout? 3) Почему в Visual Studio нужно писать #include "stdafx.h", а в Builder'е не нужно? и почему не <stdafx.h>? 4) Попробовал сделать что-нибудь визуальное . Почему при доступе к членам компонента пишется ->, а не .? Насколько я понял, "стрелочка" используется для доступа к членам класса, которые находятся в куче, или я не прав? |
04.12.2009, 20:26 | #2 |
Участник клуба
Регистрация: 15.07.2008
Сообщений: 1,933
|
1) То есть?..
Код:
2) Если писать на C++, то только std::cin/cout, если же на MC++(.NET), то лучше System::Console::WriteLine/ReadLine. 3) Писать это не обязательно, если отключить в настройках проекта предкомпилированные заголовки. В борланде иная система, там предкомпилированные заголовки задаются прагмой, точно не помню какой(#pragma hdrstop ?). В кавычках, потому что stdafx.h должен находится в папке с проектом 4) Верно почти, но не обязательно в куче. Стрелочка - доступ к членам класса/структуры по указателю, а точка по объекту класса/структуры Код:
Последний раз редактировалось netrino; 04.12.2009 в 20:34. Причина: поправил ошибку |
04.12.2009, 20:34 | #3 |
Старожил
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
|
1) Есть в паскале такое дело. Но в C++ нумерация элементов массива всегда идет начиная с нулевого элемента.
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта Тема на форуме, посвященная ему же |
04.12.2009, 20:37 | #4 | |
ACM!
Форумчанин
Регистрация: 19.06.2009
Сообщений: 382
|
1) Ну вот в Pascal'е я могу написать:
Код:
Цитата:
2) А если пишу через Visual Studio для Винды, то MC++ используется? 3) А где там? И есть какие-нибудь минусы у отключения? 4) То есть все компоненты висят в динамической памяти? Зачем их так? |
|
04.12.2009, 20:42 | #5 | |
Студент 1 курса
Форумчанин Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 959
|
Цитата:
2.Можно и то и то использовать 3.Выбирай Empty Project и всё 4.Указатель это не динамическая память а это переменная в которой хранится адрес по которому лежит твоя переменная.
C++(STL, QT, WinInet) / DHTML(CSS) / JavaScript / PHP Developer
|
|
04.12.2009, 20:44 | #6 |
Участник клуба
Регистрация: 15.07.2008
Сообщений: 1,933
|
2) MC++ можете использовать, а можете и не использовать - Ваше дело )
Если всё таки есть желание использовать .NET, то создавайте C++/CLR проект, но не стоит забывать, что для этого требуется .NET Framework 3) Там - в борланд билдере ). Предкомпилированные заголовки нужны в больших проектах для ускорения компиляции, в малых проектах минусов нет. 4) У этого есть свои плюсы ) Например длительное время жизни и малое потребление стека ... подзапоздал ) |
04.12.2009, 20:49 | #7 |
ACM!
Форумчанин
Регистрация: 19.06.2009
Сообщений: 382
|
|
04.12.2009, 20:52 | #8 | |
Студент 1 курса
Форумчанин Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 959
|
Цитата:
NETFramework нужен если ты пишешь под .NET (С# или C++/CLR) а ты пишешь на C++ и не нужен тебе фреймворк
C++(STL, QT, WinInet) / DHTML(CSS) / JavaScript / PHP Developer
|
|
04.12.2009, 20:56 | #9 |
ACM!
Форумчанин
Регистрация: 19.06.2009
Сообщений: 382
|
Не, про указатели то я читал и даже знаю, что такое ссылки . Просто в чем преимущество работы через указатели?
|
04.12.2009, 20:56 | #10 |
Студент 1 курса
Форумчанин Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 959
|
Ну например...Как в С++ приставлена строка?Она представлена указателем на первый символ строки,а конец этой строки символ '\0'.Тоже самое и с массивами.Они представлены как указатель на первый элемент.
В библиотеке STL есть аналоги строк(string) и массивов(vector) c ними уже работать надо без указателей
C++(STL, QT, WinInet) / DHTML(CSS) / JavaScript / PHP Developer
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Вопросы новичка про C++ | k1r1ch | C++ Builder | 5 | 25.11.2009 15:11 |
Вопросы новичка(C++) | NetGod | Общие вопросы C/C++ | 22 | 17.04.2009 22:49 |
Часть фона одним цветом а другая часть другим (без таблиц). | Lanselot | HTML и CSS | 4 | 25.04.2008 18:41 |
Вопросы новичка! | Dimixis | Помощь студентам | 16 | 19.06.2007 10:35 |