|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
05.12.2009, 17:28 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 23
|
Матрица
Здравствуйте, уважаемые форумчане! Может быть проблема с которой я обращаюсь покажется очень простой, но все же, я уже всю голову сломал, никак не могу найти ошибку... Суть задачи следующая: В матрице Z(4,5) переписать в обратном порядке элементы в тех строках, которые начинаются с нуля. Все отрицательные элементы вывести в массив B. Вывести исходную и преобразованную матрицы, полученный массив.
Код:
Я вводил переменную "g" для того чтобы менять элементы местами, в выделенном цикле, "g" я обозначал последний элемент и после преобразований g уменьшал на 1, чтобы от последнего элемента перейти к предоследнему. Наверно нужно присваивание g=4 поместить в цикл, а то получается что он только уменьшается и на след. строке уже другие значения... Только вот куда... или может я вообще не в тот направлении пошёл... Подскажите пожалуйста. |
05.12.2009, 18:50 | #2 |
Форумчанин
Регистрация: 25.09.2009
Сообщений: 525
|
непонял как это компилится
Код:
//// а на счет обратного порядка можно сделать как-то так Код:
Последний раз редактировалось m0nax; 05.12.2009 в 18:52. |
05.12.2009, 18:57 | #3 |
Пользователь
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 23
|
Компилятор Dev-C++ 4.9.9.2
Я, если честно, сам не понял в чём дело... Если указывать b[l] строчкой выше, вместе с i,j,l,k,a[n][m] , то как раз не компилируется, стоило только указать на новой строчке, всё заработало. |
05.12.2009, 19:08 | #4 |
Форумчанин
Регистрация: 25.09.2009
Сообщений: 525
|
короче вот так все работает
Код:
|
05.12.2009, 21:27 | #5 |
Пользователь
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 23
|
Да, всё отлично работает. Спасибо огромное.
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Непонятки с DirectX (матрица поворота, камера, матрица проекции) | ROD | Общие вопросы C/C++ | 2 | 17.09.2010 17:00 |
TurboPascal: граф, матрица смежности и матрица инцидентности. | ulala | Помощь студентам | 0 | 02.12.2009 10:11 |
Матрица на C++ | Maxs | Помощь студентам | 5 | 31.05.2009 14:35 |
Матрица | jorjinho10 | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 2 | 14.05.2009 15:18 |
матрица | Verochka | Помощь студентам | 3 | 23.11.2008 22:42 |