|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
08.12.2016, 23:29 | #1 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 08.12.2016
Сообщений: 1
|
Игра Global Operations (C++), перенос ботов из оффлайн-игры в онлайн
Игра на подобии Counter-Strike, только в Counter-Strike можно добавлять ботов в онлайн и играть с ними, а в Global Operations-нет, только с подключившимися людьми. В оффлайне боты уже включены в игру. Ищу возможность адаптировать их онлайн, а так же менять их количество по своему усмотрению. Игра на движке Lithtech. Мультиплеер запускается через программу-сервер.
Интересует, возможно ли это сделать вообще? И если возможно, то насколько это сложно и сколько денег потребует? |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Конкурс на создание ботов для браузерной игры! | smolnikof | Общие вопросы Delphi | 5 | 20.03.2013 18:01 |
Класс Global, Global.asax | cw_o | Общие вопросы .NET | 0 | 23.07.2010 09:21 |
онлайн игра | 4erw | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 3 | 06.03.2009 22:48 |
онлайн игра | 4erw | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 14 | 18.02.2009 16:39 |
онлайн игра | 4erw | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 1 | 02.02.2009 09:43 |