|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
13.06.2015, 01:39 | #1 |
Регистрация: 13.01.2015
Сообщений: 8
|
Opengl
Как загрузить текстуры в opengl проект с компилятором mingw, (пытался установить glaux , но происходили ошибки ) какие есть еще библиотеки, как загрузить их при помощи графических редакторов?
|
13.06.2015, 01:50 | #2 |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,323
|
Я использовал Qt5+MinGW: 004 Qt С++ OpenGL GLSL. Накладываем текстуру на треугольник
Лучше текстуры наложить при построении объекта, например, в бесплатном 3D редакторе Blender. Экспортировать модель в файл. На этот счёт можно найти уроки на youtube. Эту модель потом импортировать в свою программу с помощью библитеки Assimp. У меня есть такой пример А ещё лучше использовать движок Unity5+C#. Намного быстрее, безопаснее и т.д. Последний раз редактировалось 8Observer8; 13.06.2015 в 01:53. |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
OpenGL 2d/3d | Andersen1313 | C++ Builder | 4 | 15.10.2013 17:15 |
Qt+OpenGL. Qt "не видит" функции OpenGL | EnterFix | Qt и кроссплатформенное программирование С/С++ | 4 | 29.01.2013 18:59 |
OpenGL + C++ | GuardianSpirit | Visual C++ | 1 | 12.01.2013 07:45 |
C++ OpenGL | Kukurudza | Общие вопросы C/C++ | 4 | 08.02.2012 18:48 |
OpenGL | Paul_AG | C++ Builder | 20 | 14.09.2009 19:07 |