|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
10.12.2010, 09:45 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 15.09.2009
Сообщений: 52
|
Клиент-сервер; крестики-нолики
Здравствуйте. Я делаю игру крестики-нолики. Надо чтобы два клиента смогли играть через сервер.
Можно ли обьединить 2 сокета, для того, чтобы например если один игрок делает ход (нажимает на кнопочку), всем клиентам рассылалась строка, например (button2 Pavel), потом опять, например (button8 Andrew) - уже с другого клиента и т.п. Вот что пока что у меня есть: Сервер: Код:
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Крестики - Нолики на С# | RaTyS | Фриланс | 3 | 28.11.2011 23:11 |
крестики-нолики | {PatRioT} | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 4 | 14.05.2009 13:24 |
Крестики-нолики | mish@ | Общие вопросы Delphi | 6 | 07.05.2009 11:01 |
КРЕСТИКИ-НОЛИКИ((( | magadan | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 8 | 02.05.2009 22:16 |
Крестики - Нолики | Иваненко | Помощь студентам | 6 | 09.05.2008 22:09 |