Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 05.02.2013, 00:13   #101
Виталий Желтяков
Старожил
 
Аватар для Виталий Желтяков
 
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
По умолчанию

04.02.13 – День 205
Сегодня день «кодинга».
Внёс корректировки в БД – перепрописал доступные апгрейды для роботов и добавил таблицу для хранения данных тренировок. Создал и скорректировал php-модуль тренировок на основе модуля ведения сражения. Внёс коррективы в работу анимации во время боя.
Самое интересное событие - робот R3 «пошёл», то есть корректно работает перемещение по полю тренировочной комнаты, естественно, с анимацией. Как это выглядит, я покажу чуть позже.

Режим тренировки будет представлять собой тестовый бой между игроком и ботом. В отличие от игры с ботами в режиме тренировки будут доступна настройка характеристик игрока и противника-бота. Своеобразная игровая «песочница».
Процесс тренировки представляет собой упрощённый бой. Тренировку условно можно разделить на три части:
• Инициализацию тренировки – создание и сохранение записи о тренировке. Пока запись храниться в БД. Возможно, позже я перенесу запись в сессии.
• Генерацию тренировочной комнаты – передача на клиент необходимых данных, где с помощью JS производиться отображение тренировочной комнаты с игроками и предметами.
• Обработка действий игроков.
Виталий Желтяков вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 00:46   #102
Виталий Желтяков
Старожил
 
Аватар для Виталий Желтяков
 
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
По умолчанию

05.02.13 – День 206
Произвёл отладку отображения анимации. Я забыл правильно определить размеры спрайта. Размеры изображения спрайта должны делиться без остатка на количество кадров. Поэтому мне пришлось скорректировать все размеры.
Виталий Желтяков вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.02.2013, 22:57   #103
Виталий Желтяков
Старожил
 
Аватар для Виталий Желтяков
 
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
По умолчанию

06.02.13 – День 207
Мало времени, поэтому успел произвести только отладку отображения анимации и меню режима тренировки. Анимация получилась на удивление впечатляющей.
Виталий Желтяков вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.02.2013, 22:58   #104
Виталий Желтяков
Старожил
 
Аватар для Виталий Желтяков
 
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
По умолчанию

07.02.13 – День 208
Перепросчитал изображение командной панели режима тренировки для ретина-дисплеев. Создал прототип робота Instructor.
Виталий Желтяков вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.02.2013, 01:36   #105
Виталий Желтяков
Старожил
 
Аватар для Виталий Желтяков
 
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
По умолчанию

08.02.13 – День 209
С корректированы меню характеристик, инвентаря персонажа.

Также я решил упростить систему апгрейда персонажа. Ранее у меня было что-то похожее на систему из игры Fallout – несколько основных параметров («Сила», «Ловкость», «Выносливость», «Интелект») и множество характеристик. В моей игре каждый персонаж развивается по своей ветке с уклоном на один из основных параметров, остальные параметры не критичны. В моём случае эти основные параметры давали дополнительную путаницу и сложности.
Я решил оставить только характеристики, поэтому я удалил основные параметры из всех скриптов.
Виталий Желтяков вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.02.2013, 13:35   #106
Виталий Желтяков
Старожил
 
Аватар для Виталий Желтяков
 
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
По умолчанию

09.02.13 – День 210
Переделал основное игровое меню.
После долгого периода подготовки изображений игры я «отвык» от игры и, заново опробовав игровой интерфейс, обратил внимание неудобные кнопки. Я решил увеличить их в размере в полтора раза.
Стоит отметить, что данное игровое меню уже значительно отличается от первоначального, описанного в концепции. Это уже 4 вариант меню. На рисунке показана эволюция меню (сверху в низ).
Изображения
Тип файла: jpg hud.jpg (24.3 Кб, 179 просмотров)
Виталий Желтяков вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.02.2013, 21:15   #107
Виталий Желтяков
Старожил
 
Аватар для Виталий Желтяков
 
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
По умолчанию

10.02.13 – День 211
Переделал список игроков чата, панель чата, меню существующей заявки, кнопку перехода на следующую страницу, кнопки основного меню согласно последним изменениям основного игрового меню. Одновременно подготовил эти изображения под ретина-дисплеи. Я потратил на это дело порядка 5 часов.
Виталий Желтяков вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.02.2013, 17:36   #108
Виталий Желтяков
Старожил
 
Аватар для Виталий Желтяков
 
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
По умолчанию

11.02.13 – День 212
Подготавливал модель робота Instructor.
Виталий Желтяков вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.02.2013, 17:40   #109
Виталий Желтяков
Старожил
 
Аватар для Виталий Желтяков
 
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
По умолчанию

12.02.13 – День 213
Подготавливал модель робота Instructor.
Виталий Желтяков вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.02.2013, 01:26   #110
Виталий Желтяков
Старожил
 
Аватар для Виталий Желтяков
 
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
По умолчанию

14.02.13 – День 214
Закончил моделирование робота Instructor. Робот получился брутальный.
Начал просчёт анимации робота. Застопорился на ошибке просчёта. Причина ошибки пока не найдена
Изображения
Тип файла: jpg Instructor.jpg (21.4 Кб, 110 просмотров)
Виталий Желтяков вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Электронный дневник на Joomla sashmedv WordPress и другие CMS 6 26.01.2012 12:53
Что нужно знать для разработчика игр. 13th Свободное общение 38 14.01.2012 17:32
Дневник изучения С++ Arcanis Общие вопросы C/C++ 2 26.05.2011 12:09
Дневник в Delphi TaYgA Помощь студентам 18 12.10.2009 17:56