Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 30.06.2010, 09:29   #1
tunyash
Пользователь
 
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 25
По умолчанию Игра

Пишу игру на C# с помощью XNA Game Studio.
Особого смысла в игре нет. Графики тоже. Цель игры - собрать все чекпоинты. Управление игроком - стрелки. Стрельба - наведением зажатой мыши на противников. Переход в меню esc. "New Game" - переход на первый не пройденный уровень.

В редакторе: C зажатым L можно рисовать линии, с зажатым С - расставлять чекпоинты и с зажатым E - врагов. Стрелки - управление камерой. Enter - сохранить. Файлы уровня сохраняются в папку редактора. Число уровней - это последняя цифра в файле config.txt.

Для работы игры нужно скачать и установить архив c XNA.
Изображения
Тип файла: jpg scr1.jpg (53.3 Кб, 159 просмотров)
Тип файла: jpg scr2.jpg (58.7 Кб, 165 просмотров)
Тип файла: jpg scr3.jpg (59.5 Кб, 163 просмотров)
Вложения
Тип файла: rar xna.rar (6.57 Мб, 26 просмотров)
Тип файла: rar Release v0.23.rar (440.2 Кб, 25 просмотров)

Последний раз редактировалось tunyash; 30.06.2010 в 09:37.
tunyash вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 11:17   #2
NiCola999
Не
Участник клуба
 
Регистрация: 29.10.2009
Сообщений: 1,456
По умолчанию

очень неплохо!
NiCola999 вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 11:25   #3
tunyash
Пользователь
 
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 25
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NiCola999 Посмотреть сообщение
очень неплохо!
серьезно? спасибо.
tunyash вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 11:31   #4
NiCola999
Не
Участник клуба
 
Регистрация: 29.10.2009
Сообщений: 1,456
По умолчанию

Если вместо этих крестиков добавить картинки солдат какой-нибудь вражеской армии и картинку игрока тоже поменять на солдата, вместо линий сделать военные обьекты. В кач-ве бонусов могли бы быть броня, оружие, аптечка. Добавить рацию, по которой можно вызвать подкрепление, оно прибудет через 3 мин в виде десанта. Соответственно добавить индикаторы здоровья итд. Добавить эффектов, взрывы, гранаты, некоторые виды оружия. Получится вполне симпотичный военный 2д шутер( я бы даже сказал таймкиллер). В XNA реализовать подобное не так сложно =) Так что дерзайте, я вам идею подкинул.... Блин а хорошая идея...мог бы и сам её реализовать, но пока желания нет) Так что отдаю её вам.

Последний раз редактировалось NiCola999; 30.06.2010 в 11:35.
NiCola999 вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 11:56   #5
Вадим Буренков
Участник клуба
 
Аватар для Вадим Буренков
 
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
По умолчанию

У меня лагает при виде хотя бы одного игрока. Если их не видно то нормальная скорость.
Вадим Буренков вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 12:09   #6
tunyash
Пользователь
 
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 25
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Вадим Буренков Посмотреть сообщение
У меня лагает при виде хотя бы одного игрока. Если их не видно то нормальная скорость.
хм... как именно лагает? когда игроки на экране или когда г.г. и игроков не разделяют линии?
tunyash вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 12:14   #7
zumm
БохЪ
Форумчанин
 
Аватар для zumm
 
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 724
По умолчанию

Цитата:
У меня лагает при виде хотя бы одного игрока. Если их не видно то нормальная скорость.
Что у Вас за зверь такой? У Вас практически во всех играх лагает.
В планах порабощение вселенной...
zumm вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 12:21   #8
Вадим Буренков
Участник клуба
 
Аватар для Вадим Буренков
 
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
По умолчанию

Цитата:
Что у Вас за зверь такой? У Вас практически во всех играх лагает.
Тут скорее логическая ошибка или с XNA что. Лагать из-за производительности не может.
Цитата:
хм... как именно лагает? когда игроки на экране или когда г.г. и игроков не разделяют линии?
Когда враги замечают меня, начинают преследовать и стрелять.
Вадим Буренков вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 12:22   #9
NiCola999
Не
Участник клуба
 
Регистрация: 29.10.2009
Сообщений: 1,456
По умолчанию

да я тоже заметил, может у вас там преследование игрока как-то геморно сделано
NiCola999 вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 12:33   #10
tunyash
Пользователь
 
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 25
По умолчанию

а, это при выстрелах в г.г. его скорость резко падает. просто иначе он бегает слишком быстро и может практически не обращать внимания на врагов. сейчас исправлю.

УПД: исправил.
Версия 0.25 - нормальный config из которого можно настроить почти все параметры игры.
Вложения
Тип файла: rar Release v0.24.rar (440.3 Кб, 11 просмотров)
Тип файла: rar Release v0.25.rar (443.6 Кб, 17 просмотров)

Последний раз редактировалось tunyash; 30.06.2010 в 20:37.
tunyash вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Игра Shyt Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 9 09.04.2010 16:48
Игра DimR Фриланс 5 19.11.2009 19:12
Игра на C# ЧеширскийКот Общие вопросы .NET 3 11.04.2009 11:25