Форум программистов
 
Контакты: о проблемах с регистрацией, почтой и по другим вопросам пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам! Обязательно пройдите активизацию e-mail.

Вернуться   Форум программистов > .NET > WPF, UWP, WinRT, XAML
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Здесь нужно купить рекламу за 20 тыс руб в месяц! ) пишите сюда - alarforum@yandex.ru
Без учёта ботов - 20000 человек в день, 350000 в месяц.

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.06.2018, 23:36   #1
alexwolf999
Новичок
Джуниор
 
Регистрация: 14.06.2018
Сообщений: 1
По умолчанию Вывод данных по щелчку мыши

Есть базовый класс ShapeVM. Есть 3 производных класса CircleVM, LineVM, ArcVM. В классе MainWindowVM формируется ObservableCollection<ShapeVM> из фигур производных классов. После этого на Canvas отрисовываются эти фигуры.
Код:
<ItemsControl.ItemTemplateSelector>
                <local2:ShapeTemplateSelector>
                    <local2:ShapeTemplateSelector.CircleTemplate>
                        <DataTemplate>
                            <Path Stroke="Black">
                                <Path.Data>
                                    <EllipseGeometry Center="{Binding Center, Mode=OneWay}" RadiusX="{Binding Radius}" RadiusY="{Binding Radius}">
                                        
                                    </EllipseGeometry>
                                </Path.Data>
                            </Path>
                        </DataTemplate>
                    </local2:ShapeTemplateSelector.CircleTemplate>
У каждой фигуры есть также поле Text. Требуется вывести это поле на экран по щелчку мыши на фигуре. Как это можно реализовать?
alexwolf999 вне форума Ответить с цитированием
Ответ
Опции темы


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Вывод данных в TextBox по щелчку соответствующего поля в ListBox Kef1r Базы данных (ADO.NET, LinqToSql, ORM Entity Framework, NHibernate) 2 13.04.2017 11:23
Заливка по щелчку мыши _Санек_ Qt и кроссплатформенное программирование С/С++ 1 13.12.2015 11:50
Как сделать выполнение событий по щелчку мыши? Микура Visual C++ 4 15.12.2011 21:41
[Delphi]Перемещение компонента к щелчку мыши. Fiery Fox Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 2 07.03.2010 11:01
Движение объекта на форме по щелчку мыши Dux Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 1 08.12.2008 07:35