Форум программистов
 
Контакты: о проблемах с регистрацией, почтой и по другим вопросам пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам! Обязательно пройдите активизацию e-mail.

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail


Донат для форума - использовать для поднятия настроения себе и модераторам

А ещё здесь можно купить рекламу за 15 тыс руб в месяц! ) пишите сюда - alarforum@yandex.ru

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.05.2019, 13:20   #1
Dein98
Новичок
 
Регистрация: 24.05.2019
Сообщений: 3
Репутация: 10
Лампочка Ищем программиста для небольшой экономической стратегии

Название: Тайга-19
Жанр: экономическая стратегия
Сеттинг: постапокалипсис
Платформа: PC
В проекте участвуют:
• Сценарист/геймдизайнер;
• 3D-моделлер (примеры ниже).
Игровой движок: Unity
Спасаясь от налетчиков, группа беженцев находит древний бункер. Не в силах идти дальше, люди решают сделать из него свой новый дом. Сталкиваясь с различными событиями и последствиями своих действия и решений, вам предстоит создать свой обжитый и безопасный уголок в новом суровом мире.
Описание:
“Тайга-19” – одиночная стратегия в жанре постапокалипсиса про защиту и обустройство постсоветского бункера растущим обществом его жителей.
Проект позиционируется как небольшая экономическая стратегия, ориентированная на сюжет. Основными задачами игрока будут открытие новых участков бункера, борьба с нехваткой места и разрешение конфликтов. Конфликты представляют из себя набор текстовых событий, которые могут как оказать позитивное влияние, так и привести к скорому краху подконтрольного общество. С помощью событий также планируется реализовать набеги на бункер извне и его защиту.
Сюжет разделен на 8 глав, в каждой из которых игроку предстоит встретиться с трудностями от внешних врагов, внутренних неурядиц или тайнами бункера.
Основа стилистики – предметы советского быта и музыка на основе гитары, пианино и баяна, наравне с постройками, оружием и предметами обихода, созданными кустарным методом. Ближайший аналог планируемой атмосферы – игры серии Метро 2033, S.T.A.L.K.E.R., We Are Empty.
Центральный объект игры – бункер – представляет из себя научно производственный центр совмещенный с небольшой военной частью, на момент начала катастрофы в котором было только 20 солдат. Не выдержав давления одиночества и неизвестности, многие из них покончили с собой, остальные же ушли, оставив бункер открытым. Спустя несколько лет строение было найдено группой беженцев, преследуемые местными бандитами. Уставшие люди решили, что не смогут продолжить свой путь, поэтому они должны занять бункер и оборонять его. В процессе игры с помощью строительства игроком ограниченное пространство бункера не только будет укрепляться для противодействия нападкам извне, но и также обживаться мирными людьми.
Процесс строительства представляет собой переоборудование существующих участков бункера в более подходящие целям игрока помещения. В результате этого планируется 4 ветки возможного развития и, с учетом двух способов связаться с другими крупными поселениями, 8 концовок, что, наравне со случайными многоступенчатыми событиями, изменяющими внешний вид коридоров бункера, повысит реиграбельность проекта.
Основные блоки разработки (подробнее - в лс):
• Система строительства;
• Система текстовых событий;
• Система автозаполнения свободного пространства (пример - халупы в играх серии "Тропико").
Особенности:
• Уникальное сочетание игр серии Метро и Tropico;
• Механика автоматического обустройства свободного пространства и занятых помещений;
• Распределяйте доступное для строительства место с умом;
• Атмосфера постапокалиптической России и тайн постсоветских лабораторий;
• Экономическая система, основанная на обеспечении уровня жизни в поселении;
• Множество трудностей и поворотов в истории жизни вновь населенного бункера.
Ближайшие похожие игры: Тропико, Frostpunk.
Стадия разработки: Создание пре-альфа версии, поиск людей (пока есть только два человека) и оценка смысла продолжать работу над проектом.
Требуются: Программисты и 3d-моделлеры. К сожалению, до поиска грантов или других источников финансирования, на неоплачиваемой основе.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: TAoooooooop.jpg
Просмотров: 10
Размер:	75.0 Кб
ID:	96735  

Последний раз редактировалось Dein98; 24.05.2019 в 16:43.
Dein98 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.05.2019, 13:27   #2
p51x
Профессионал
 
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 14,495
Репутация: 2631
По умолчанию

Хорошо, что проработали. Вопрос: какие язык и движок выбрали?
__________________
Запомните раз и навсегда: помочь != "решите за меня"!
p51x на форуме   Ответить с цитированием
Старый 24.05.2019, 14:12   #3
Dein98
Новичок
 
Регистрация: 24.05.2019
Сообщений: 3
Репутация: 10
По умолчанию

Движок: Unity 3D
Язык: C#
Dein98 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.05.2019, 16:43   #4
Dein98
Новичок
 
Регистрация: 24.05.2019
Сообщений: 3
Репутация: 10
По умолчанию

Отредактировал первый пост
Dein98 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Ищем Программиста 1C (8, УФ) job-masterpc Работа на постоянной основе - Вакансии 2 05.04.2016 06:28
Ищем программиста 1 С Резон ВЦ Работа на постоянной основе - Вакансии 0 23.03.2016 15:37
Ищем программиста kraselnik Фриланс 0 24.11.2012 11:26
О работе программиста в небольшой кампании alex455 Свободное общение 7 23.10.2011 20:12


00:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.

Проекты отопления, пеллетные котлы, бойлеры, радиаторы
интернет магазин respective.ru