|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
26.06.2013, 22:41 | #1 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 26.06.2013
Сообщений: 1
|
игра на c++ c псевдографикой
Пишу на курсач игру на c++ с псевдографикой, на половине работы столкнулся с проблемой, с появлением каждой новой комнаты скорость все больше уменьшается, нужна помощь с другим алгоритмом
пс. ходит пока что только вперед(8) когда дойдете до стенки поверните на лево(4) тут и начинаются тормоза пспс. что бы пройти вперед нажмите цифру и enter |
27.06.2013, 08:41 | #2 |
Форумчанин
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 282
|
Чем обусловлен выбор псевдографики а не Directx/OpenGL?
Вряд ли кто-то будет читать весь код. Расскажите какой алгоритм используете и как. |
27.06.2013, 13:31 | #3 | |
Старожил
Регистрация: 16.12.2011
Сообщений: 2,329
|
Цитата:
Используется древний графикс. Алгоритм - деццкий и топорный. Нет даже намека на ОО-архитектуру. Графикс сам по себе тормозной. Но так, что бы тормоза увеличивались по ходу движения по коридору- такого не выявил. У меня все примерно с одинаковой скоростью работало. |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Работа с псевдографикой Pascal | xDaevion | Помощь студентам | 1 | 09.02.2013 19:38 |
Игра | apelsun | Общие вопросы Delphi | 2 | 16.11.2012 09:12 |
С++(Работа с псевдографикой) | MJBuster | Помощь студентам | 0 | 11.01.2012 18:34 |
Игра | Кристинка89 | C++ Builder | 2 | 17.03.2011 01:39 |
Игра 37 | Kanibalus | Фриланс | 2 | 17.01.2010 23:04 |